Basic Information
Type Advance Story
Level 25
AP Cost 16
Player EXP 16
Unit EXP 150
Zeni 2000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
『風穴あいた』

風は轟く ノーマルステージ2 ノーマルステージ2

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 0 0 0 [E6]
0
0 [E9]
0
0 0 0
1 [E5]
0
2 1 0 0 0 0 [E8]
0
0
2 0 2 0 0 [E10]
0
0 [E7]
0
0 0
3 1 [E4]
0
0 0 3 0 0 0 [E3]
0
4 5 1 [E1]
1
0 3 [E2]
3
5 2 2
5 1 1 2 1 2 1 1 2 2
6 1 3 3 1 1 1 1 4 4
7 1 1 1 [P5]
1
5 5 1 4 4
8 1 2 1 [P1]
1
[P2]
1
2 3 3 3
9 2 2 2 [P3]
1
[P4]
1
2 4 3 3
10 1 1 1 1 1 1 3 3 3
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
25 Human, Male 3 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
591 142 79 43 46 85 49 77 56 86 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained JUMP ATK Power COMBO Area
+21 +7 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DGN) 1/1 Attack
ドラゴンブレス 8/20 Skill 範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
禁魔の槍 8/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
殲魔の槍 8/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ドラゴンスレイヤー 8/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2]
グランドクロス 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2]
ハイジャンプLv.1 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1]
ハイジャンプLv.2 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2]
ハイジャンプLv.3 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2]
ハイジャンプLv.4 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3]
ハイジャンプLv.5 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4]
HP吸収+2 8/20 Reaction 被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
25 Human, Male 3 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
591 130 72 34 39 76 49 77 50 86 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained JUMP ATK Power COMBO Area
+13 +7 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DGN) 1/1 Attack
ドラゴンブレス 8/20 Skill 範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
禁魔の槍 8/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
殲魔の槍 8/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ドラゴンスレイヤー 8/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2]
グランドクロス 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2]
ハイジャンプLv.1 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1]
ハイジャンプLv.2 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2]
ハイジャンプLv.3 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2]
ハイジャンプLv.4 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3]
ハイジャンプLv.5 8/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4]
HP吸収+2 8/20 Reaction 被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
25 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
603 144 76 42 52 102 56 70 65 108 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+13 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(NEC) 1/1 Attack ネクロマンサー通常攻撃
死に至る病 8/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4,高低差:2]
悪の華 8/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&移動禁止・毒効果[射程:4,高低差:2]
カタストロフィ 8/20 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン打撃攻撃力ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
インフェルノ 8/20 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン斬撃攻撃力ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
火刑の怨恨 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン火属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
水牢の孤独 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン水属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
風葬の厭世 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン風属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
落雷の畏怖 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン雷属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
ラプティオアニマ 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率でジュエルを吸収[射程:4,高低差:5]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
25 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
579 132 69 33 45 93 56 70 65 108 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+13 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(NEC) 1/1 Attack ネクロマンサー通常攻撃
死に至る病 8/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4,高低差:2]
悪の華 8/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&移動禁止・毒効果[射程:4,高低差:2]
カタストロフィ 8/20 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン打撃攻撃力ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
インフェルノ 8/20 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン斬撃攻撃力ダウン[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
火刑の怨恨 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン火属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
水牢の孤独 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン水属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
風葬の厭世 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン風属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
落雷の畏怖 8/20 Skill 敵に斬撃攻撃&3ターン雷属性耐性ダウン[射程:2,高低差:2]
ラプティオアニマ 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率でジュエルを吸収[射程:4,高低差:5]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
25 Human, Male 4 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
591 127 105 52 40 120 62 77 58 96 (25%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+17 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MOU) 1/1 Attack
コングスロー 8/20 Skill 隣接する対象を無人パネルに移動[投擲距離:菱形3マス,高低差:3]
連撃の翼 8/20 Skill 敵に2連続の無区分攻撃&暗闇効果[射程:2,高低差:2]
獅子の一撃 8/20 Skill 敵に防御無視の無区分攻撃&魔獣特効[射程:4,高低差:2]
巨象の怒り 8/20 Skill 範囲内の対象に無区分攻撃&対象を後方に1マス移動&高低差により威力アップ&モンスター特効[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:4]
餓狼 8/20 Skill 対象に無区分攻撃&スタン効果[射程:2,高低差:2]
挑発の咆吼 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン対象の物攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2]
命を蝕む毒牙 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵のHPを吸収&麻痺効果&猛毒効果[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
冬眠 8/20 Skill 自身のHPを全回復&3ターン自身に睡眠効果&ジュエル自動回復効果(極小)&物防・魔防2倍
擬態トラバサミ 8/20 Skill 指定範囲に移動禁止効果の『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度発動すると消滅[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
百獣の王 8/20 Skill 自身のHPを消費して範囲内の敵に、味方の死亡数が多いほど強力な無区分攻撃&魔獣特効[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:1]
テイルスイング 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率で範囲内の敵に反撃&対象を後方に1マス移動[範囲:正方形1マス,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
25 Human, Male 4 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
591 115 91 52 40 111 60 77 58 96 (25%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+5 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MOU) 1/1 Attack
コングスロー 8/20 Skill 隣接する対象を無人パネルに移動[投擲距離:菱形3マス,高低差:3]
連撃の翼 8/20 Skill 敵に2連続の無区分攻撃&暗闇効果[射程:2,高低差:2]
獅子の一撃 8/20 Skill 敵に防御無視の無区分攻撃&魔獣特効[射程:4,高低差:2]
巨象の怒り 8/20 Skill 範囲内の対象に無区分攻撃&対象を後方に1マス移動&高低差により威力アップ&モンスター特効[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:4]
餓狼 8/20 Skill 対象に無区分攻撃&スタン効果[射程:2,高低差:2]
挑発の咆吼 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン対象の物攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2]
命を蝕む毒牙 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵のHPを吸収&麻痺効果&猛毒効果[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
冬眠 8/20 Skill 自身のHPを全回復&3ターン自身に睡眠効果&ジュエル自動回復効果(極小)&物防・魔防2倍
擬態トラバサミ 8/20 Skill 指定範囲に移動禁止効果の『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度発動すると消滅[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
百獣の王 8/20 Skill 自身のHPを消費して範囲内の敵に、味方の死亡数が多いほど強力な無区分攻撃&魔獣特効[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:1]
テイルスイング 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率で範囲内の敵に反撃&対象を後方に1マス移動[範囲:正方形1マス,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
25 Human, Male 4 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
575 103 84 43 40 102 58 77 58 96 (25%) 7
Status Res
40 60 60 30 70 999 40 60
40 60 999 60 999 - 40 60
Other Stats
Jewels Obtained COMBO Area
+5 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MOU) 1/1 Attack
コングスロー 8/20 Skill 隣接する対象を無人パネルに移動[投擲距離:菱形3マス,高低差:3]
連撃の翼 8/20 Skill 敵に2連続の無区分攻撃&暗闇効果[射程:2,高低差:2]
獅子の一撃 8/20 Skill 敵に防御無視の無区分攻撃&魔獣特効[射程:4,高低差:2]
巨象の怒り 8/20 Skill 範囲内の対象に無区分攻撃&対象を後方に1マス移動&高低差により威力アップ&モンスター特効[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:4]
餓狼 8/20 Skill 対象に無区分攻撃&スタン効果[射程:2,高低差:2]
挑発の咆吼 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン対象の物攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2]
命を蝕む毒牙 8/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵のHPを吸収&麻痺効果&猛毒効果[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
冬眠 8/20 Skill 自身のHPを全回復&3ターン自身に睡眠効果&ジュエル自動回復効果(極小)&物防・魔防2倍
擬態トラバサミ 8/20 Skill 指定範囲に移動禁止効果の『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度発動すると消滅[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
百獣の王 8/20 Skill 自身のHPを消費して範囲内の敵に、味方の死亡数が多いほど強力な無区分攻撃&魔獣特効[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:1]
テイルスイング 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率で範囲内の敵に反撃&対象を後方に1マス移動[範囲:正方形1マス,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
25 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
531 40 34 122 94 110 55 95 57 114 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +13 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAJ) 1/1 Attack マギアシューター
マギアシュート 8/20 Skill 対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
バーンドシェル 8/20 Skill 対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
レーザースナイプ 8/20 Skill 対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘル・バレッジ 8/20 Skill 対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フレイムショット 8/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フリーズショット 8/20 Skill 範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
サンダーショット 8/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ストームショット 8/20 Skill 範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
クイックドロー 8/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
25 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
531 40 34 110 87 101 53 86 48 114 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +13 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAJ) 1/1 Attack マギアシューター
マギアシュート 8/20 Skill 対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
バーンドシェル 8/20 Skill 対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
レーザースナイプ 8/20 Skill 対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘル・バレッジ 8/20 Skill 対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フレイムショット 8/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フリーズショット 8/20 Skill 範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
サンダーショット 8/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ストームショット 8/20 Skill 範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
クイックドロー 8/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
25 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
531 40 34 98 73 92 53 77 48 114 (25%) 7
Status Res
50 50 70 20 80 999 30 70
30 70 999 50 999 - 50 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+1 +5 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAJ) 1/1 Attack マギアシューター
マギアシュート 8/20 Skill 対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
バーンドシェル 8/20 Skill 対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
レーザースナイプ 8/20 Skill 対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘル・バレッジ 8/20 Skill 対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フレイムショット 8/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フリーズショット 8/20 Skill 範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
サンダーショット 8/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ストームショット 8/20 Skill 範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
クイックドロー 8/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×5
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
アイテム使用回数3以内

報酬:幻晶石

Drops
Drops