Basic Information
Type Event
Level 75
AP Cost 25
Player EXP 25
Unit EXP 450
Zeni 3800
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
Fate/stay night [UBW]ステージ9

【ハード】 Fate/stay night [UBW]ステージ10

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 [E4]
3
3 3 3 3 3 3 3 [E7]
3
3 3
1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
2 3 3 3 2 2 1 0 0 3 3 3
3 2 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1
4 1 [P3]
1
0 5 [E1]
0
[E9]
0
1 [E18]
1
[E15]
1
1 [E8]
1
5 [P4]
1
[P5]
1
[P1]
0
0 [E2]
0
[E10]
0
[E14]
1
[E12]
1
[E17]
1
1 1
6 2 [P2]
1
0 [T2]
0
[E3]
0
[E11]
0
[E16]
1
[E13]
1
[E19]
1
2 1
7 3 3 3 0 0 [T1]
0
1 2 3 3 3
8 3 8 3 3 3 3 3 3 4 4 4
9 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
10 [E5]
4
4 4 9 4 4 4 4 4 [E6]
4
4
Entries
UID Trigger
E14
Requires (Any)
DeadEnemy A1 or B1
E15
Requires (Any)
DeadEnemy A2 or B2
E16
Requires (Any)
DeadEnemy A3 or B8
E17
Requires (Any)
DeadEnemy B1 or B6
E18
Requires (Any)
DeadEnemy B2 or B6
E19
Requires (Any)
DeadEnemy B3 or B7
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 A1
65 Human 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
548 283 213 121 92 250 77 172 172 158 (25%) 32
Status Res
30 30 30 30 30 70 30 30
50 50 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
臨戦態勢 20/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 20/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
投げ石 20/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 20/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
戦士の構え 20/20 Reaction 物理ダメージを確率で軽減
E2 A2
65 Human 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
548 311 234 121 92 250 77 172 172 158 (25%) 32
Status Res
30 30 30 30 30 70 30 30
50 50 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
臨戦態勢 20/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 20/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
投げ石 20/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 20/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
E3 A3
65 Human 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
548 283 213 121 92 250 77 172 172 158 (25%) 32
Status Res
30 30 30 30 30 70 30 30
50 50 30 30 30 - 30 30
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
臨戦態勢 20/20 Skill 自身の物防・回避率アップ
捨て身 20/20 Skill 自身の物攻大幅アップ&物防ダウン
魔神斬り 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1]
投げ石 20/20 Skill 敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 20/20 Skill 味方のHPを回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1]
戦士の構え 20/20 Reaction 物理ダメージを確率で軽減
E4 M1
75 Human 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
293 137 89 341 222 124 86 211 223 166 (100%) 32
Other Stats
Jewels Obtained Cast Time
+36 -33
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファンブルマジック 5/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレア 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザード 5/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラスト 5/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパーク 5/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 5/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 5/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 5/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
E5 M2
75 Human 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
293 137 89 341 222 124 86 211 223 166 (100%) 32
Other Stats
Jewels Obtained Cast Time
+36 -33
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファンブルマジック 5/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレア 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザード 5/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラスト 5/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパーク 5/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 5/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 5/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 5/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 5/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズンミスト 5/20 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
E6 -
85 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
633 374 213 147 112 312 93 229 199 137 (25%) 32
Other Stats
Range Hit Rate Guts
+1 +5 +15
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ランサー) 1/1 Attack 貫通刺突
刺突強化 20/20 Skill 3ターン自身の刺突攻撃力アップ
連撃刺突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:1,高低差:2]
刺し穿つ死棘の槍 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&必中&死の宣告効果[射程:5,高低差:2]
突き穿つ死翔の槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&必中[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
電光石火 20/20 Skill 自身にクロックアップ効果
薙ぎ払い 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
跳躍突き 20/20 Skill 範囲内の対象にジャンプ攻撃&ユニットロック不可[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
矢よけの加護 20/20 Reaction 被ダメージ時に次ターンまで射撃回避率大幅アップ 
E7 -
85 Human, Female 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
326 147 110 363 244 138 85 233 226 210 (100%) 32
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained
+25 +36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(キャスター) 1/1 Attack 打撃
停止魔術 20/20 Skill 敵にストップ効果[射程:4,高低差:3]
陣地作成 20/20 Skill 味方の物攻・物防・素早さアップ[射程:3,高低差:2]
束縛魔術 20/20 Skill 範囲内の敵に攻撃禁止・移動禁止効果&ユニットロック不可[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
裏切りの魔女 20/20 Reaction 攻撃に対し確率で闇属性の先制反撃[射程:4,高低差:2]
魔術弾 20/20 Skill 敵に闇属性の魔法攻撃&ユニットロック不可[射程:4,高低差:2]
魔術光線 20/20 Skill 範囲内の対象に闇属性の魔法攻撃&ユニットロック不可[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:1]
十字魔術弾 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の魔法攻撃&貫通効果[範囲:十字3マス,高低差:2]
ルールブレイカー 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&全属性耐性ダウン[射程:1,高低差:2]
E8 -
85 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
657 349 213 153 149 247 85 186 179 166 (50%) 32
Other Stats
Initial Jewels Jewels Obtained Slash ATK Power
+25 +16 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ギルガメッシュ) 1/1 Attack
連撃 20/20 Skill 敵に雷属性の斬撃攻撃[射程:4,高低差:2]
放撃 20/20 Skill 敵に雷属性の斬撃攻撃[射程:3,高低差:無制限]
十字放撃 20/20 Skill 敵に雷属性の刺突攻撃&貫通効果[射程:3,高低差:2]
王の財宝 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
眩惑撃 20/20 Skill 敵に雷属性の斬撃攻撃&強力な暗闇効果[射程:1,高低差:2]
流血の一撃 20/20 Skill 敵に雷属性の斬撃攻撃&回復無効効果[射程:4,高低差:2]
天の鎖 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&5ターン攻撃禁止・移動禁止効果[射程:4,高低差:2]
機先 20/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:3,高低差:2]
ゲートオブバビロン 1/1 Skill 範囲内の対象に雷属性の斬撃攻撃&3ターン自身の全属性耐性アップ[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
連携値-3 1/20 Passive パーティ全員の連携値を-3
E9 B1
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E10 B2
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E11 B3
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E12 B4
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E13 B5
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E14 B6
30 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
854 172 99 97 88 106 60 75 73 297 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E15 B7
50 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1076 194 118 115 109 129 66 95 91 392 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E16 B8
50 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1076 194 118 115 109 129 66 95 91 392 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E17 B9
50 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1076 194 118 115 109 129 66 95 91 392 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E18 B10
50 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1076 194 118 115 109 129 66 95 91 392 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
E19 B11
50 Monster, Insect, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1076 194 118 115 109 129 66 95 91 392 (25%) 32
Status Res
90 90 90 90 999 999 90 90
999 999 999 80 999 - 90 50
Other Stats
Knockback Res
+999
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】ビートル 1/1 Attack 【敵ユニット】ビートル
【火】5属性の耐性UP緩やか 4/50 Passive 耐性緩やかな設定だったが、誤った設定があったもの
ストロングホーン 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える(貫通)[射程:1,範囲:1マス,高低差:1]
ビートルスウィング 20/20 Skill 対象に角を使った刺突ダメージを与える[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
フライングプレス 20/20 Skill ジャンプ効果&着地時に指定範囲内の対象へ物理ダメージ(大)[射程:3,範囲:正方形3マス,高低差:1]
ファイアクロー 20/20 Skill 対象に2連続の斬撃ダメージ(小)(火属性)を与える[射程:1,高低差:1]
カウンタークロー 20/20 Reaction 被ダメージに確率で物理カウンターを与える
Quest Missions
全員生存

報酬:光の魂の欠片

アーチャーを連れてクリア

報酬:雷の魂の欠片

スキル使用回数3以内

報酬:凛のサンドイッチ

Drops
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