Basic Information
Type Event
Level 50
AP Cost 25
Player EXP 25
Unit EXP 350
Zeni 2600
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
Taste Bitter , but…3話

UnitLv50 JobLv8推奨 Taste Bitter , but…4話

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6
0 2 1 1 0 [E5]
1
1 2
1 3 1 8 0 1 2 3
2 [E4]
4
1 0 0 2 2 3
3 4 1 0 [E2]
2
2 3 4
4 5 0 0 1 8 3 4
5 8 [E10]
0
1 2 2 3 5
6 [E3][E8]
5
[E7]
0
[E9]
1
[E1]
2
2 [P1][E6]
4
8
7 4 0 0 6 3 [P2]
4
[P4]
5
8 4 6 0 6 3 4 4
9 4 6 0 0 6 3 5
10 5 3 6 0 0 6 4
11 4 4 3 6 0 6 4
12 5 4 3 6 0 0 4
13 8 4 2 2 1 0 5
14 5 3 2 2 1 0 8
15 4 3 8 1 0 0 5
16 4 3 2 2 0 1 4
17 3 2 2 0 0 1 4
18 3 2 1 0 8 1 3
19 2 1 1 0 1 1 2
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
50 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1014 222 139 54 66 243 65 104 157 159 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+1 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
50 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
998 206 129 54 66 234 63 104 136 159 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+1 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1033 244 149 56 65 229 63 107 154 166 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+2 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
レッグスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 12/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
カモフラージュ 12/20 Skill 3ターン自身の回避率アップ
バレットスナイプ 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンタースナイプ 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1017 228 139 56 65 220 61 107 133 166 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+2 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
レッグスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 12/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージスナイプ 12/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 12/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
カモフラージュ 12/20 Skill 3ターン自身の回避率アップ
バレットスナイプ 12/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンタースナイプ 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃&スキル攻撃にも発動[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
50 Human, Male 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1011 252 157 71 56 200 72 127 81 158 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
50 Human, Male 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
995 230 147 71 56 177 70 117 81 158 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +16 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 12/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 12/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 12/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1041 57 64 219 156 190 64 156 92 164 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+1 +24 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAJ) 1/1 Attack マギアシューター
マギアシュート 12/20 Skill 対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
バーンドシェル 12/20 Skill 対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
レーザースナイプ 12/20 Skill 対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘル・バレッジ 12/20 Skill 対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フレイムショット 12/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フリーズショット 12/20 Skill 範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
サンダーショット 12/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ストームショット 12/20 Skill 範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
クイックドロー 12/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
50 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1041 57 64 203 146 171 60 156 82 164 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Range Jewels Obtained COMBO Area
+1 +24 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAJ) 1/1 Attack マギアシューター
マギアシュート 12/20 Skill 対象に射撃魔法攻撃&浮遊特効&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
バーンドシェル 12/20 Skill 対象に火属性の射撃魔法攻撃&攻撃禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
レーザースナイプ 12/20 Skill 対象に光属性の射撃魔法攻撃&貫通効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘル・バレッジ 12/20 Skill 対象に闇属性の射撃魔法攻撃&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フレイムショット 12/20 Skill 範囲内の対象に火属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
フリーズショット 12/20 Skill 範囲内の対象に水属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
サンダーショット 12/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ストームショット 12/20 Skill 範囲内の対象に風属性の射撃魔法攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
クイックドロー 12/20 Reaction 攻撃に対し確率で先制反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
50 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1182 241 175 61 51 172 69 139 82 124 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+12 +11 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 12/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 12/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 12/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
50 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1166 219 165 61 51 153 67 129 82 124 (25%) 7
Status Res
60 40 50 70 80 999 60 70
80 70 999 80 999 - 50 80
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+12 +11 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 12/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 12/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 12/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 12/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 12/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 12/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×30
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
アイテムを使用しない

報酬:幻晶石

幻晶石
×30
傭兵を含まず、4人以内のメンバーでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops