Basic Information
Type Hard
Level 75
AP Cost 20
Entry Count 3
Player EXP 20
Unit EXP 920
Zeni 7200
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
目に見えぬ武器

【ハード】2章2話1-10 目に見えぬ武器

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 3 3 3 3 0 [P2]
0
0 0 [P4]
0
0 3 3
1 [E4]
3
3 3 3 0 [P1]
0
[P5]
0
0 [P3]
0
0 3 3
2 [J1]
3
3 3 3 0 0 0 0 0 0 3 3
3 2 0 0 0 0 0 0 0 [J2]
1
2 3 [E6]
3
4 1 0 1 3 0 0 0 0 1 2 3 3
5 1 0 [J5]
0
1 [E5]
0
4 4 0 0 0 [E8]
3
3
6 2 0 0 1 0 0 [J6]
0
0 0 0 3 3
7 2 [T1]
0
0 2 0 [E2]
0
0 3 3 3 3 3
8 3 3 3 3 [J3]
3
1 1 [J4]
3
3 3 [E3]
3
3
9 6 4 3 3 3 2 2 3 4 4 4 3
10 4 3 7 7 [E7]
3
3 3 3 4 3 3 3
11 4 3 3 3 3 3 [E1]
3
3 3 3 3 3
12 3 [T2]
3
3 3 4 5 5 3 3 3 3 3
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
66 Machine, Sloth 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
1171 294 255 144 152 275 82 166 162 464 (25%) 32
Status Res
90 90 90 999 999 999 90 999
999 999 999 999 999 - 90 60
Skills
Name Rank Type Effect
【通常攻撃】AJ3500 1/1 Attack 【敵ユニット】AJ3500
超振動波 14/20 Skill 射程3範囲1の遠距離攻撃
拡散超振動 14/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
拡散超振動[防御ダウン] 14/20 Skill 指定範囲内の対象に物理ダメージ[範囲:自身の周囲1マス,高低差:2]
振動カウンター 14/20 Reaction 自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1]
E2 -
66 Machine 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
266 115 79 264 172 96 78 155 179 152 (100%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+36
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファイアボール 14/20 Skill 対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 14/20 Skill 対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 14/20 Skill 対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 14/20 Skill 対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズン 14/20 Skill 対象に毒効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+1 5/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E3 -
66 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
366 274 162 83 71 204 88 184 239 118 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 14/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 14/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E4 -
66 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
366 238 150 83 71 192 83 151 218 118 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 10/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 10/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 10/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 8/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+10~50% 1/40 Passive △【ストップ耐性】+10~50%
E5 -
66 Machine 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
388 237 173 85 60 200 91 163 116 92 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 10/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 10/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 10/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
発勁 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 10/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 10/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
闘神乱舞 10/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
△【ストップ耐性】+10~50% 1/40 Passive △【ストップ耐性】+10~50%
E6 -
66 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
427 278 181 107 89 245 74 150 148 107 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 14/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 14/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 14/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 14/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
カウンター突き 5/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E7 -
66 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
292 120 89 250 167 100 81 144 191 151 (100%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 14/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 14/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 14/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 14/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 14/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 14/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 14/20 Skill 範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 14/20 Skill 敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4]
マジックバリア+1 10/20 Reaction 魔法ダメージを確率で軽減
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
E8 -
66 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
366 274 162 83 71 204 88 184 239 118 (25%) 17
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
チャージショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 14/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 14/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
レッグショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 14/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
カウンターショット 10/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
△【ストップ耐性】+50~80% 1/30 Passive △【ストップ耐性】+50~80%
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops