Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 560
Zeni 3000
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
鳴り響く汽笛

2章2話3-1 処刑場行きの列車

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 15 6 6 6 6 6 [E3]
3
0 0 0
1 16 6 6 6 6 6 3 1 0 0
2 15 6 6 [J3]
6
6 6 3 [E2]
2
0 0
3 11 6 6 6 6 5 3 3 0 [E6]
0
4 16 6 6 8 6 [J6]
4
3 3 3 0
5 17 [P4]
6
[P5]
6
8 6 3 [J2]
3
5 [T1]
3
0
6 16 [P3]
6
[P1]
6
6 6 3 3 5 [J1]
3
0
7 12 [P2]
6
6 6 [J5]
6
3 3 3 2 0
8 9 6 8 6 6 4 3 3 0 [E4]
0
9 15 6 6 6 6 [E5][J4]
5
3 2 0 0
10 16 6 6 6 6 3 3 [E1]
1
0 0
11 15 6 6 6 6 3 3 0 0 0
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
55 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
390 268 165 99 74 237 70 139 139 95 (25%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 5/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 5/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
百舌の早贄 3/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 3/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
カウンター突き 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E2 -
55 Machine 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
432 257 178 79 55 204 91 159 119 83 (25%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 7/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 7/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 7/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
発勁 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 7/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
カウンター 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
E3 -
55 Machine 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
432 257 178 79 55 204 91 159 119 83 (25%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
正拳突き 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 7/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 7/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 7/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
発勁 7/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 7/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
カウンター 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
E4 -
55 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
287 113 77 267 176 92 84 146 206 134 (100%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 7/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 7/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 7/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 7/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 7/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
マジックバリア+1 1/20 Reaction 魔法ダメージを確率で軽減
E5 -
55 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
390 268 165 99 74 237 70 139 139 95 (25%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 5/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 5/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
退魔の槍 5/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
カウンター突き 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E6 -
55 Machine 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
276 113 77 267 168 92 84 146 206 134 (100%) 7
Status Res
10 30 30 30 10 10 - -
- - - - - - - -
Other Stats
Jewels Obtained
+32
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(PRI) 1/1 Attack
キュア 5/20 Skill 味方のHPを回復[射程:4,高低差:2]
リジェネ 5/20 Skill 味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2]
レスト 5/20 Skill 味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1]
キュアラ 5/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 5/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 5/20 Skill 範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
マジックバリア+1 1/20 Reaction 魔法ダメージを確率で軽減
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:経験の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:銅塊

Drops
Drops