Unit Planner | |
---|---|
Element | |
Rank | 5★ |
Max Level | 91 |
Type | Human, Male |
Job 1 |
![]() 匠の錬金術師
|
Job 2 |
![]() 拳聖
|
Job 3 |
![]() ベルセルク
|
Chg Job 2 |
![]() 拳聖【弥勒】
|
Type | Min | Max |
---|---|---|
HP | 210 | 1160 |
PATK | 65 | 306 |
PDEF | 60 | 214 |
MATK | 55 | 180 |
MDEF | 44 | 200 |
DEX | 52 | 200 |
AGI | 57 | 103 |
CRIT | 44 | 255 |
LUCK | 33 | 150 |
Jewels | 44 | 190 |
Type | 60 | 65 | 75 | 91 |
---|---|---|---|---|
HP | 776 | 824 | 920 | 1073 |
PATK | 208 | 220 | 245 | 284 |
PDEF | 151 | 159 | 175 | 199 |
MATK | 129 | 135 | 148 | 168 |
MDEF | 136 | 144 | 160 | 185 |
DEX | 140 | 147 | 162 | 186 |
AGI | 84 | 86 | 91 | 98 |
CRIT | 169 | 180 | 201 | 235 |
LUCK | 102 | 108 | 120 | 139 |
Jewels | 131 | 138 | 153 | 176 |
轟雷の鼓動 (5★) | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 魔法耐性20%アップ | |||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
マップ出現後3ターン自身の魔獣特効補正アップ | ||||||||||||
Hide Target Buff
|
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Job Restriction
|
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Gear
|
永続で自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
15
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
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Gear
|
Type | Quests |
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Soul Shard |
「創る、この世界を」(前編)ハード1 ハードステージ1 「創る、この世界を」(前編)ハード3 ハードステージ3 「創る、この世界を」(前編)ハード5 ハードステージ5 「創る、この世界を」(後編)ハード2 ハードステージ2 「創る、この世界を」(後編)ハード4 ハードステージ4 |
Level | Materials | Zeni Cost |
---|---|---|
1 | 500000 |
Level | HP | PATK | MATK | AGI |
---|---|---|---|---|
1 | Max Level +2 | |||
2 | +69 | +2 | +2 | +0 |
3 | +138 | +4 | +4 | +0 |
4 | +207 | +6 | +6 | +1 |
5 | +276 | +8 | +8 | +1 |
6 | +345 | +10 | +10 | +2 |
Type | Value |
---|---|
HP | +55 |
PATK | +25 |
CRIT | +20 |
Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
---|---|---|---|
2 | 250000 | ||
3 | 400000 | ||
4 | 750000 | ||
5 | 1500000 | ||
6 | 5000000 |
Level | PDEF | MDEF | CRIT | Hit Rate |
---|---|---|---|---|
1 | Max Level +2 | |||
2 | +12 | +8 | +1 | +1 |
3 | +24 | +16 | +2 | +2 |
4 | +36 | +24 | +3 | +3 |
5 | +48 | +32 | +4 | +4 |
6 | +60 | +40 | +5 | +5 |
New Skill | ||||||||||||||||||
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HP上限アップ&自身の行動開始時に物攻・器用さ・素早さアップ(5回まで重複可) | ||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||
Hide Self Buff
|
Old Skill | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
---|---|---|---|
2 | 250000 | ||
3 | 400000 | ||
4 | 750000 | ||
5 | 1500000 | ||
6 | 10000000 |
Level | HP | DEX | AGI | Evasion Rate |
---|---|---|---|---|
1 | Max Level +2 | |||
2 | +6 | +3 | +0 | +3 |
3 | +12 | +6 | +0 | +6 |
4 | +18 | +9 | +1 | +9 |
5 | +24 | +12 | +1 | +12 |
6 | +30 | +15 | +2 | +15 |
轟雷の鼓動 | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 全攻撃20%アップ 魔法耐性20%アップ | |||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
---|---|---|---|
2 | 250000 | ||
3 | 400000 | ||
4 | 750000 | ||
5 | 1500000 | ||
6 | 8000000 |
Type | Equipment | Modifier |
---|---|---|
HP | +192 | +45% |
PATK | +374 | +40% |
PDEF | +233 | +20% |
MATK | +54 | -10% |
MDEF | +50 | -10% |
DEX | +222 | +25% |
AGI | +27 | +17% |
CRIT | +134 | +15% |
LUCK | +78 | - |
Jewels | - | +5% |
Type | Equipment |
---|---|
Hit Rate | +11 |
Jewels Obtained | +36 |
Type | Value |
---|---|
HP | +20% |
PATK | +6% |
DEX | +4% |
AGI | +2% |
Type | Attacker |
---|---|
Move | 4 |
Jump | 2 |
Initial Jewels | 25% |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+6 | +8 | ||
+5 | +4 | ||
+1 | - |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+10 | +25 | ||
+25 | +43 | ||
+38 | +15 | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
+28 | - |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
敵に移動後雷属性の斬撃攻撃&詠唱を強制中断&1ターン自身の素早さ大幅アップ&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:5,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
22
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Self Buff
|
自身を中心とした範囲内の味方のデバフ効果を解除&3ターンデバフ耐性アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
2
40
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
自身を中心とした範囲内の味方に3回物理ダメージを軽減するシールドを張る[範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
1
60
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の対象に雷属性の斬撃攻撃[射程:1,範囲:横5マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
45
Height:
2
Range
Area
|
範囲内の敵に2連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横5マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
45
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest Unlock
|
範囲内の対象に防御無視の雷属性斬撃攻撃[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
16
Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
3ターン味方の斬撃攻撃力アップ&神獣特効付与[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
5
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与[射程:3,高低差:3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
15
Height:
3
Range
Area
|
敵に防御無視の斬撃攻撃[射程:3,高低差:3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
25
Height:
3
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
HP上限・斬撃攻撃力・素早さアップ | |||||||||||||||
Hide Target Buff
|
物理攻撃による被ダメージ時に反撃&ジュエルダメージ&スキル攻撃にも発動[射程:正方形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.05 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Range
Area
|
Type | Equipment | Modifier |
---|---|---|
HP | +328 | -5% |
PATK | +212 | -5% |
PDEF | +140 | -5% |
MATK | +45 | -15% |
MDEF | +38 | -15% |
DEX | +161 | -10% |
AGI | +31 | -2% |
CRIT | +120 | +5% |
LUCK | +60 | -8% |
Jewels | - | -10% |
Type | Equipment |
---|---|
Jewels Obtained | +20 |
Type | Value |
---|---|
HP | +26% |
PATK | +4% |
DEX | +1% |
AGI | +3% |
Type | Attacker |
---|---|
Move | 4 |
Jump | 3 |
Initial Jewels | 25% |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+7 | +5 | ||
+5 | +3 | ||
- | - |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+10 | +15 | ||
+33 | +43 | ||
+38 | +15 | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
+28 | - |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
16
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
1
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
3
45
Height:
2
DMG vs Humans:
+50
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
1ターン自身の物攻3倍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
自身の物防アップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
8
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
24
Height:
1
Range
Area
|
HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Range
Area
|
致死ダメージを受けても生き残る可能性アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
打撃攻撃力アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
Type | Equipment | Modifier |
---|---|---|
HP | +516 | +2% |
PATK | +330 | +2% |
PDEF | +155 | -10% |
MATK | +81 | -15% |
MDEF | +45 | -5% |
DEX | +175 | -16% |
AGI | +18 | -3% |
CRIT | +165 | -5% |
LUCK | +57 | -10% |
Jewels | - | - |
Type | Equipment |
---|---|
Jewels Obtained | +8 |
Type | Value |
---|---|
HP | +30% |
PATK | +4% |
AGI | +2% |
CRIT | +2% |
Type | Attacker |
---|---|
Move | 4 |
Jump | 2 |
Initial Jewels | 15% |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+8 | +4 | ||
+5 | +3 | ||
+1 | - |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+20 | +15 | ||
+15 | +43 | ||
+73 | +15 | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
+28 | - |
斬撃(前方3マス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Height:
2
DMG +40% per dead ally
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
敵に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃[射程:2,高低差:3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
5
50
Height:
3
DMG +40% per dead ally
Range
Area
|
1回攻撃するまで自身の物攻2倍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
60
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
範囲内の対象に移動後味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&対象を後方に2マス移動&1ターン致死ダメージを受けても生存&自身の素早さ半減[移動範囲:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
2
80
Height:
2
DMG +40% per dead ally
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Self Buff
|
範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃[射程:3,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
5
60
Height:
2
DMG +40% per dead ally
Range
Area
|
3ターン範囲内の敵にスタン効果[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
2
36
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
自身を中心とした範囲内の敵に味方の死亡数が多いほど強力な斬撃攻撃&HPを吸収[範囲:自身周囲1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
3
70
Height:
2
DMG +40% per dead ally
Range
Area
|
HP上限・魅了耐性アップ | ||||||||||||
Hide Target Buff
|
被ダメージ時に自身のジュエルを回復&スキル攻撃にも発動 | ||||||
|
Type | Equipment | Modifier |
---|---|---|
HP | +384 | - |
PATK | +216 | - |
PDEF | +140 | - |
MATK | +45 | -15% |
MDEF | +38 | -5% |
DEX | +161 | -10% |
AGI | +31 | -1% |
CRIT | +134 | +8% |
LUCK | +60 | -8% |
Jewels | - | - |
Type | Equipment |
---|---|
Jewels Obtained | +20 |
Type | Value |
---|---|
HP | +30% |
PATK | +5% |
DEX | +1% |
AGI | +3% |
HP | +150 |
Type | Attacker |
---|---|
Move | 4 |
Jump | 3 |
Initial Jewels | 25% |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+7 | +5 | ||
+5 | +3 | ||
- | - |
Type | Equipment | Type | Equipment |
---|---|---|---|
+10 | +15 | ||
+50 | +43 | ||
+45 | +15 | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
- | - | ||
+28 | - |
|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
16
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
自身を中心とした範囲内の味方にHP自動回復効果&ジュエル自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
2
0
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
1
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
3
45
Height:
2
DMG vs Humans:
+50
Range
Area
|
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
1ターン自身の物攻3倍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
自身の物防アップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charges:
3
8
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
24
Height:
1
Range
Area
|
HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Range
Area
|
致死ダメージを受けても生き残る可能性アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
打撃攻撃力アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
Level | Equipment |
---|---|
Unlock Job | |
Level 1 |