| Type | Equipment | 
|---|---|
| Origin | Wadatsumi | 
| Rarity | 5★ | 
| Max Level | 50 | 
| Enhancer Cost | 2000 | 
| Enhancer EXP | 20000 | 
| Vision Clear Reward | |
| Skin | |
| Limit Break Relief | 
                      
                      
                       or  | 
                
| Memento Group | 
| Description | 
|---|
| 想定してなかったわけではない。かつて刃と信念を交えた、分家の男との再会。 「…まったく、のんきな顔で食べる」 目の前には初めての甘味に頬を緩ませる男。何度打ちのめされようと“活人剣”を捨てない男だ。後生大事に抱え続ける甘い理想と互角にやり合うだけの腕。違えた道の先で認めたその刃は、納刀されたままくらいでちょうどいいのだろう。 (レイメイの苦笑まじりの感想)  | 
                    
| Leader Skill | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 活かすとは生かすこと | ||||||||||||||||||||||||
| 真理念装グループが『ワダツミ武門』の物攻30%アップ 器用さ30%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 回避率10%アップ <憤怒>特効40%アップ <強欲>特効20%アップ | ||||||||||||||||||||||||
                  Show Target Buff
                  
  | 
          ||||||||||||||||||||||||
| 
                 Memento Group 
                   | 
            ||||||||||||||||||||||||
| Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 | 
|---|---|---|---|
| DEX | +10 | +24 | +30 | 
| Level | DEX | 
|---|---|
| 1 | +10 | 
| 2 | +10 | 
| 3 | +11 | 
| 4 | +11 | 
| 5 | +12 | 
| 6 | +12 | 
| 7 | +13 | 
| 8 | +13 | 
| 9 | +14 | 
| 10 | +14 | 
| 11 | +15 | 
| 12 | +15 | 
| 13 | +16 | 
| 14 | +16 | 
| 15 | +17 | 
| 16 | +17 | 
| 17 | +18 | 
| 18 | +18 | 
| 19 | +19 | 
| 20 | +19 | 
| 21 | +20 | 
| 22 | +20 | 
| 23 | +21 | 
| 24 | +21 | 
| 25 | +22 | 
| 26 | +22 | 
| 27 | +23 | 
| 28 | +23 | 
| 29 | +24 | 
| 30 | +24 | 
| 31 | +25 | 
| 32 | +25 | 
| 33 | +26 | 
| 34 | +26 | 
| 35 | +27 | 
| 36 | +27 | 
| 37 | +28 | 
| 38 | +28 | 
| 39 | +29 | 
| 40 | +30 | 
| Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 | 
|---|---|---|---|
| HP | +130 | +330 | +400 | 
| Level | HP | 
|---|---|
| 1 | +130 | 
| 2 | +136 | 
| 3 | +143 | 
| 4 | +150 | 
| 5 | +157 | 
| 6 | +164 | 
| 7 | +171 | 
| 8 | +178 | 
| 9 | +185 | 
| 10 | +192 | 
| 11 | +199 | 
| 12 | +206 | 
| 13 | +213 | 
| 14 | +219 | 
| 15 | +226 | 
| 16 | +233 | 
| 17 | +240 | 
| 18 | +247 | 
| 19 | +254 | 
| 20 | +261 | 
| 21 | +268 | 
| 22 | +275 | 
| 23 | +282 | 
| 24 | +289 | 
| 25 | +296 | 
| 26 | +303 | 
| 27 | +309 | 
| 28 | +316 | 
| 29 | +323 | 
| 30 | +330 | 
| 31 | +337 | 
| 32 | +344 | 
| 33 | +351 | 
| 34 | +358 | 
| 35 | +365 | 
| 36 | +372 | 
| 37 | +379 | 
| 38 | +386 | 
| 39 | +392 | 
| 40 | +400 | 
| Type | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | +48 | +96 | +144 | +192 | +240 | 
| Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 | 
|---|---|---|---|
| Strong vs Wind | +10 | +24 | +30 | 
| Blind Res | +13 | +33 | +40 | 
| Level | Strong vs Wind | Blind Res | 
|---|---|---|
| 1 | +10 | +13 | 
| 2 | +10 | +13 | 
| 3 | +11 | +14 | 
| 4 | +11 | +15 | 
| 5 | +12 | +15 | 
| 6 | +12 | +16 | 
| 7 | +13 | +17 | 
| 8 | +13 | +17 | 
| 9 | +14 | +18 | 
| 10 | +14 | +19 | 
| 11 | +15 | +19 | 
| 12 | +15 | +20 | 
| 13 | +16 | +21 | 
| 14 | +16 | +21 | 
| 15 | +17 | +22 | 
| 16 | +17 | +23 | 
| 17 | +18 | +24 | 
| 18 | +18 | +24 | 
| 19 | +19 | +25 | 
| 20 | +19 | +26 | 
| 21 | +20 | +26 | 
| 22 | +20 | +27 | 
| 23 | +21 | +28 | 
| 24 | +21 | +28 | 
| 25 | +22 | +29 | 
| 26 | +22 | +30 | 
| 27 | +23 | +30 | 
| 28 | +23 | +31 | 
| 29 | +24 | +32 | 
| 30 | +24 | +33 | 
| 31 | +25 | +33 | 
| 32 | +25 | +34 | 
| 33 | +26 | +35 | 
| 34 | +26 | +35 | 
| 35 | +27 | +36 | 
| 36 | +27 | +37 | 
| 37 | +28 | +37 | 
| 38 | +28 | +38 | 
| 39 | +29 | +39 | 
| 40 | +30 | +40 | 
| Type | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Strong vs Wind | +4 | +7 | +11 | +14 | +18 | 
| Blind Res | +5 | +9 | +14 | +19 | +24 | 
| Type | Level 1 | Level 30 | Level 40 | 
|---|---|---|---|
| PATK | +20 | +49 | +60 | 
| Initial Jewels | +4 | +9 | +12 | 
| Evasion Rate | +3 | +7 | +10 | 
| Level | PATK | Initial Jewels | Evasion Rate | 
|---|---|---|---|
| 1 | +20 | +4 | +3 | 
| 2 | +21 | +4 | +3 | 
| 3 | +22 | +4 | +3 | 
| 4 | +23 | +4 | +3 | 
| 5 | +24 | +4 | +3 | 
| 6 | +25 | +5 | +3 | 
| 7 | +26 | +5 | +4 | 
| 8 | +27 | +5 | +4 | 
| 9 | +28 | +5 | +4 | 
| 10 | +29 | +5 | +4 | 
| 11 | +30 | +6 | +4 | 
| 12 | +31 | +6 | +4 | 
| 13 | +32 | +6 | +5 | 
| 14 | +33 | +6 | +5 | 
| 15 | +34 | +6 | +5 | 
| 16 | +35 | +7 | +5 | 
| 17 | +36 | +7 | +5 | 
| 18 | +37 | +7 | +5 | 
| 19 | +38 | +7 | +6 | 
| 20 | +39 | +7 | +6 | 
| 21 | +40 | +8 | +6 | 
| 22 | +41 | +8 | +6 | 
| 23 | +42 | +8 | +6 | 
| 24 | +43 | +8 | +6 | 
| 25 | +44 | +8 | +7 | 
| 26 | +45 | +9 | +7 | 
| 27 | +46 | +9 | +7 | 
| 28 | +47 | +9 | +7 | 
| 29 | +48 | +9 | +7 | 
| 30 | +49 | +9 | +7 | 
| 31 | +50 | +10 | +8 | 
| 32 | +51 | +10 | +8 | 
| 33 | +52 | +10 | +8 | 
| 34 | +53 | +10 | +8 | 
| 35 | +54 | +10 | +8 | 
| 36 | +55 | +11 | +8 | 
| 37 | +56 | +11 | +9 | 
| 38 | +57 | +11 | +9 | 
| 39 | +58 | +11 | +9 | 
| 40 | +60 | +12 | +10 | 
| Type | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| PATK | +7 | +14 | +21 | +28 | +36 | 
| Initial Jewels | +1 | +2 | +4 | +5 | +7 | 
| Evasion Rate | +1 | +2 | +3 | +4 | +6 | 
| Type | |
|---|---|
| Fire | +10 | 
| 敵に火属性の斬撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収&この攻撃でのリアクション発動無効&対象が状態異常の場合威力大幅アップ[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
              
  | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
              
  | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
               ATK Scaling 
                          0.95 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:  
                          3 
                        40 
                        Height:  
                          2 
                        Range 
                        Area 
                         | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
                 Unit and Job Restriction 
                   | 
            ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に火属性の斬撃攻撃&与えたダメージの一部を吸収&対象が状態異常の場合威力大幅アップ[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
              
  | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
              
  | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
               ATK Scaling 
                          0.95 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:  
                          2 
                        40 
                        Height:  
                          2 
                        Range 
                        Area 
                         | 
          ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
                 Unit and Job Restriction 
                   | 
            ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| マップ出現時に素早さアップ | |||||||||
                  Hide Target Buff
                  
  | 
          |||||||||
| 
                 Unit Restriction 
                   | 
            |||||||||
| 限界到達で発現。マップ出現時に素早さアップ | 
| 
                 Unit Restriction 
                   | 
            
| マップ出現時に最大HPアップ&HP上昇分回復 | |||||||||
                  Hide Target Buff
                  
  | 
          |||||||||
| 限界超越で発現。マップ出現時に最大HPアップ&HP上昇分回復 |