Basic Information
Type Character
Level 80
AP Cost 30
Player EXP 30
Unit EXP 250
Zeni 4000
Protagonist
Prerequisite Quests
力を縛る為に
Protagonist Ready Conditions
Unit Min Level 80

Episode3 規則を越えても

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
1 1 0 0 [P1]
0
0 [P3]
0
0 [P5]
0
1 1 1
2 1 0 [A1]
0
0 [P2]
0
0 [P4]
0
0 1 1 1
3 1 0 0 0 3 0 0 0 1 2 2
4 1 [E2]
0
0 1 3 0 0 3 [E1]
1
2 2
5 8 7 1 7 4 4 0 3 3 6 2
6 8 2 2 2 3 1 1 1 2 2 2
7 2 2 [E3]
2
2 [E5]
4
1 [E4]
1
1 [E6]
2
2 2
8 2 2 2 2 5 1 1 1 2 2 2
9 2 2 2 10 5 [E7]
2
2 2 2 [E8]
2
2
10 9 9 9 9 5 3 3 5 3 3 3
11 13 13 13 16 4 4 4 4 8 9 9
12 13 13 13 16 4 4 4 4 11 11 10
13 12 12 12 16 4 4 4 4 11 11 10
Allies
UID SID Unit Level Type Move Jump
A1 -
80 Human, Female 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
454 301 179 115 93 293 104 252 272 152 (25%) 41
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SNI) 1/1 Attack
レッグスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アサルトバースト 20/20 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&貫通効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージスナイプ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 20/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
カモフラージュ 20/20 Skill 3ターン自身の回避率アップ
バレットスナイプ 20/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンタースナイプ 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
445 291 170 117 89 257 79 163 159 122 (25%) 27
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
死の指先 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 20/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
カウンター突き 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E2 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
445 291 170 117 89 257 79 163 159 122 (25%) 27
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
死の指先 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 20/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
カウンター突き 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
E3 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
500 280 183 94 67 223 99 182 140 105 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
発勁 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
闘神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
正拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 20/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 20/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
E4 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
500 280 183 94 67 223 99 182 140 105 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KAK) 1/1 Attack
発勁 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
衝撃波 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
乱撃 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
不動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
闘神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
正拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
目つぶし 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
ためる 20/20 Skill 1ターン自身の物攻2.5倍
体調管理 20/20 Skill 自身の状態異常を回復
回し蹴り 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1]
カウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1]
E5 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
374 285 150 94 69 214 93 194 251 127 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
与一の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ため撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
ブービートラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限]
E6 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
374 285 150 94 69 214 93 194 251 127 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
与一の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ため撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
ブービートラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限]
E7 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
374 285 150 94 69 214 93 194 251 127 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
与一の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ため撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
ブービートラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限]
E8 -
80 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
374 285 150 94 69 214 93 194 251 127 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
与一の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
ため撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
ブービートラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に鈍足効果[射程:3,高低差:無制限]
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

コンティニュー3回以内でクリア

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数5以内

報酬:金塊

Drops
Drops