| E1 |
- |
|
拳機兵 |
80 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 748 |
311 |
193 |
94 |
54 |
223 |
99 |
182 |
140 |
105 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 発勁 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| 乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
| 不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
| カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E2 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 848 |
292 |
180 |
95 |
86 |
218 |
110 |
192 |
263 |
135 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +1 |
+16 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| レッグショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| チャージショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
20/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E3 |
- |
|
戦機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 709 |
339 |
225 |
113 |
106 |
224 |
80 |
160 |
170 |
120 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
| 投げ石 |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
| 応急処置 |
20/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
| スペルブレイク |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
| 臨戦態勢 |
20/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
| 捨て身 |
20/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
| 魔神斬り |
20/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
| 戦士の構え |
20/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E4 |
- |
|
魔機兵 |
80 |
Machine |
2 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 877 |
124 |
107 |
354 |
252 |
105 |
85 |
182 |
203 |
174 (100%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Hit Rate |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +5 |
+36 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(WIZ) |
1/1 |
Attack |
|
| ファイアボール |
20/20 |
Skill |
対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| アイスボール |
20/20 |
Skill |
対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| エアロボール |
20/20 |
Skill |
対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| サンダーボール |
20/20 |
Skill |
対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| ファンブルマジック |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2] |
| フレア |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
| ブリザード |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
| ブラスト |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
| ファイアボール |
20/20 |
Skill |
対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| アイスボール |
20/20 |
Skill |
対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| エアロボール |
20/20 |
Skill |
対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| サンダーボール |
20/20 |
Skill |
対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E5 |
- |
|
銃機兵 |
80 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 848 |
292 |
180 |
95 |
86 |
218 |
110 |
192 |
263 |
135 (25%) |
32 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +1 |
+16 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| レッグショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| チャージショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
20/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E6 |
- |
|
AJ2000 |
80 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 969 |
293 |
247 |
120 |
134 |
243 |
79 |
167 |
173 |
477 (25%) |
29 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
15/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 斬撃カウンター |
15/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E7 |
- |
|
AJ2000 |
80 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 969 |
293 |
247 |
120 |
134 |
243 |
79 |
167 |
173 |
477 (25%) |
29 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
15/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 斬撃カウンター |
10/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|
| E8 |
- |
|
AJ2500 |
80 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1693 |
324 |
238 |
131 |
135 |
239 |
88 |
166 |
171 |
477 (25%) |
27 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +30 |
+32 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 大回転斬り |
15/20 |
Skill |
大回転斬り威力補正バージョン。防御無視だから下げ。 |
| 薙ぎ払い |
15/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 圧縮砲 |
15/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| 連携範囲-2 |
1/1 |
Passive |
パーティ全員の連携範囲を-2 |
|