Basic Information
Type Advance Story
Level 20
AP Cost 14
Player EXP 14
Unit EXP 150
Zeni 2000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
ノーマルステージ1

碧羅にあばよ 2話 『おふくろといっしょ』

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
0 4 6 [E4]
6
6 6 5 4 4 2 [P3]
2
[P4]
2
4 4
1 5 10 6 6 10 4 4 4 3 [P1]
2
[P2]
2
4 4
2 6 6 [E10]
6
6 7 8 8 8 1 [P5]
1
1 2 3
3 7 [E8]
6
6 6 7 8 [E6]
8
8 1 1 1 1 1
4 [E3]
8
6 6 6 6 8 8 8 9 6 6 1 1
5 9 6 6 [E9]
6
6 6 6 7 10 10 10 6 7
6 [E5]
10
6 6 6 6 6 6 [E7]
6
8 10 10 9 8
7 11 6 6 6 6 [E2]
6
6 6 10 [E1]
10
11 8 9
8 18 18 18 18 17 16 16 16 16 16 11 9 10
9 18 18 18 18 20 14 14 14 13 12 11 10 10
10 18 19 19 19 20 14 14 14 13 12 12 12 11
11 18 19 19 18 20 18 16 17 18 12 12 12 16
12 18 18 18 18 18 17 16 16 15 14 13 12 11
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
20 Demon 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
833 105 73 105 79 79 45 74 51 146 (100%) 7
Status Res
100 100 100 100 100 999 100 100
100 100 999 100 999 - 100 100
Other Stats
Knockback Res Auto Jewel Charge COMBO Area
+100 +10 -2
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
殴り 1/1 Attack 【敵ユニット】ヴェーダボス通常攻撃
シューティング・フレイム 6/300 Skill 指定範囲内の敵に火属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
シューティング・ブリザード 6/300 Skill 指定範囲内の敵に水属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
シューティング・トルネード 6/300 Skill 指定範囲内の敵に風属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
シューティング・ライトニング 6/300 Skill 指定範囲内の敵に雷属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
シューティング・シャイニング 6/300 Skill 指定範囲内の敵に光属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
シューティング・ダークネス 6/300 Skill 指定範囲内の敵に闇属性の魔法射撃攻撃。[射程:20,範囲:十字1マス,高低差:99]
魔人暴走 6/300 Skill マップ全域の敵にHP割合攻撃(25%)[射程:マップ全域,範囲:マップ全域]
体力の進呈 6/300 Skill マップ全域の味方のHP回復[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
全体状態異常回復 6/300 Skill マップ全域の味方の全ての状態異常を回復[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E2 -
20 Demon 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
476 80 44 80 47 40 28 44 38 112 (100%) 7
Status Res
80 80 80 80 80 999 80 80
80 80 999 80 999 - 80 80
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained COMBO Area
+80 +25 -2
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
殴り 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
レーザー 6/20 Skill 対象に魔法ダメージ。
サイキック・フレイム 6/20 Skill 指定範囲内の対象に火属性攻撃。射程3
サイキック・ブリザード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に水属性攻撃。射程3
サイキック・トルネード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に風属性攻撃。射程3
サイキック・ライトニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に雷属性攻撃。射程3
サイキック・シャイニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に光属性攻撃。射程3
サイキック・ダークネス 6/20 Skill 指定範囲内の対象に闇属性攻撃。射程3
E3 -
20 Demon 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
476 80 44 80 47 40 27 44 38 112 (100%) 7
Status Res
80 80 80 80 80 999 80 80
80 80 999 80 999 - 80 80
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained COMBO Area
+80 +25 -2
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
殴り 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
レーザー 6/20 Skill 対象に魔法ダメージ。
サイキック・フレイム 6/20 Skill 指定範囲内の対象に火属性攻撃。射程3
サイキック・ブリザード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に水属性攻撃。射程3
サイキック・トルネード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に風属性攻撃。射程3
サイキック・ライトニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に雷属性攻撃。射程3
サイキック・シャイニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に光属性攻撃。射程3
サイキック・ダークネス 6/20 Skill 指定範囲内の対象に闇属性攻撃。射程3
E4 -
20 Demon 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
476 80 44 80 47 40 26 44 38 112 (100%) 7
Status Res
80 80 80 80 80 999 80 80
80 80 999 80 999 - 80 80
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained COMBO Area
+80 +25 -2
Flags
IsThrow
No
Skills
Name Rank Type Effect
殴り 1/1 Attack 【敵ユニット】通常攻撃
レーザー 6/20 Skill 対象に魔法ダメージ。
サイキック・フレイム 6/20 Skill 指定範囲内の対象に火属性攻撃。射程3
サイキック・ブリザード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に水属性攻撃。射程3
サイキック・トルネード 6/20 Skill 指定範囲内の対象に風属性攻撃。射程3
サイキック・ライトニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に雷属性攻撃。射程3
サイキック・シャイニング 6/20 Skill 指定範囲内の対象に光属性攻撃。射程3
サイキック・ダークネス 6/20 Skill 指定範囲内の対象に闇属性攻撃。射程3
E5 -
20 Human 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
361 71 42 22 26 82 57 69 52 75 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Range Knockback Res Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +60 +25 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 6/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 6/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 6/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 6/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
20 Human 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
361 71 42 22 26 82 55 69 52 75 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Range Knockback Res Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +60 +25 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 6/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 6/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 6/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 6/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 6/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
20 Human 3 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
447 89 48 24 31 48 44 57 46 76 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained JUMP ATK Power COMBO Area
+60 +25 +7 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DGN) 1/1 Attack
ドラゴンブレス 6/20 Skill 範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
禁魔の槍 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
殲魔の槍 6/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ドラゴンスレイヤー 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2]
グランドクロス 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2]
ハイジャンプLv.1 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1]
ハイジャンプLv.2 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2]
ハイジャンプLv.3 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2]
ハイジャンプLv.4 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3]
ハイジャンプLv.5 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4]
HP吸収+2 6/20 Reaction 被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
20 Human 3 6
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
447 89 48 24 31 48 42 57 46 76 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained JUMP ATK Power COMBO Area
+60 +25 +7 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DGN) 1/1 Attack
ドラゴンブレス 6/20 Skill 範囲内の対象に火属性の無区分攻撃[射程:2,範囲:横3マス,高低差:1]
禁魔の槍 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
殲魔の槍 6/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ドラゴンスレイヤー 6/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果[射程:4,高低差:2]
グランドクロス 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&魔人特効[範囲:十字5マス,高低差:2]
ハイジャンプLv.1 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:1]
ハイジャンプLv.2 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:2,高低差:2]
ハイジャンプLv.3 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:3,高低差:2]
ハイジャンプLv.4 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:3]
ハイジャンプLv.5 6/20 Skill 対象にジャンプ攻撃&必中&ユニットロック不可[射程:4,高低差:4]
HP吸収+2 6/20 Reaction 被ダメージ時に敵のHPを吸収[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
20 Human 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
480 73 58 27 34 60 52 70 51 69 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+60 +25 +11 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 6/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 6/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 6/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 6/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 6/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
20 Human 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
480 73 58 27 34 60 50 70 51 69 (25%) 7
Status Res
60 60 60 60 60 999 60 60
60 60 999 60 999 60 60 60
Other Stats
Knockback Res Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+60 +25 +11 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 6/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 6/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 6/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 6/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 6/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 6/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 6/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×10
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×20
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×20
アイテム使用回数3以内

報酬:幻晶石

Drops
Drops