Basic Information
Type Advance Story
Level 85
AP Cost 50
Entry Count 1
Player EXP 50
Unit EXP 500
Zeni 5000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
エクストラステージ2

嘘、泡沫 エクストラ エクストラステージ3

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 2 2 2 1 [P1]
0
[P2]
0
[P3]
0
[P4]
0
[P5]
0
1 3 [E13]
2
[E3]
2
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0
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2
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0
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2
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8 3 [E14]
3
1 1 [E2]
0
0 [E12]
0
[E11]
0
[E4]
1
Entries
UID Trigger
E9
DeadEnemy A
E10
DeadEnemy A
E11
DeadEnemy A
E12
DeadEnemy A
E13
DeadEnemy B
E14
DeadEnemy B
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4925 573 428 145 160 361 144 358 217 425 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E2 A
95 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4925 573 428 145 160 361 144 358 217 425 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E3 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4925 573 428 145 160 361 144 358 217 425 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E4 -
95 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3978 591 303 145 159 380 139 311 295 399 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E5 -
95 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3978 591 303 145 159 380 139 311 295 399 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E6 -
95 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3978 591 303 145 159 380 139 311 295 399 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E7 B
95 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3742 547 332 138 171 534 148 347 390 466 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E8 B
95 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3742 547 332 138 171 534 148 347 390 466 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E9 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4587 710 378 174 195 447 141 346 221 535 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area
+30 +60 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
E10 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4587 710 378 174 195 447 141 346 221 535 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area
+30 +60 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
E11 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4229 661 362 174 189 425 153 309 218 497 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +30 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 20/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 20/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
E12 -
95 Monster, Undead, Ogre 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4229 661 362 174 189 425 153 309 218 497 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area
+5 +30 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
黄泉渡し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&死の宣告効果[射程:4(延長可),高低差:1]
影鴉 20/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 20/20 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
E13 -
95 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3742 547 332 138 171 534 148 347 390 466 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E14 -
95 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3742 547 332 138 171 534 148 347 390 466 (25%) 42
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
Quest Missions
幻晶石
×10
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
傭兵を使わないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
総ダメージ10000以上与える

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
4人以内のパーティでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops