Basic Information
Type Advance Story
Level 85
AP Cost 40
Entry Count 3
Player EXP 40
Unit EXP 400
Zeni 5000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
ハードステージ2

嘘、泡沫 ハード ハードステージ3

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 2 2 2 1 [P1]
0
[P2]
0
[P3]
0
[P4]
0
[P5]
0
1 3 2 [E3]
2
1 0 0 0 0 0
2 3 [E8]
2
2 1 1 0 0 0 [T1]
0
3 3 1 1 3 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 2 2 [E7]
2
1 0 [E5]
0
0 [E1]
0
0
7 2 [E6]
2
2 1 0 0 0 0 0
8 3 3 1 1 [E2]
0
0 0 0 [E4]
1
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2810 497 294 117 112 304 125 283 166 312 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E2 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2810 497 294 117 112 304 125 283 166 312 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E3 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2810 497 294 117 112 304 125 283 166 312 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+30 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
E4 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2652 515 233 112 122 354 129 239 227 307 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power
+15 +40 +30 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E5 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2652 515 233 112 122 354 129 239 227 307 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power
+15 +40 +30 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E6 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2652 515 233 112 122 354 129 239 227 307 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Jewels Obtained Pierce ATK Power
+15 +40 +30 +20
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
E7 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2494 421 256 106 132 410 126 266 300 359 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E8 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2494 421 256 106 132 410 126 266 300 359 (25%) 32
Status Res
999 999 999 999 999 999 - -
- 999 - 999 - - - 999
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +30 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
Quest Missions
幻晶石
×10
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
傭兵を使わないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
総ダメージ6000以上与える

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
4人以内のパーティでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops