Basic Information
Type Advance Story
Level 85
AP Cost 40
Entry Count 3
Player EXP 40
Unit EXP 400
Zeni 5000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
ノーマルステージ3

バトルクライシスvs神鬼 ハードステージ1 ハードステージ1

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
0 0 0 2 [E7]
2
2 1 1 1 0 [P4]
0
[P5]
0
0 0
1 0 0 1 [E4]
1
1 1 1 1 [P1]
0
[P2]
0
[P3]
0
0 0
2 0 0 [E10]
0
0 0 1 1 1 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
4 [E12]
0
0 [E6]
1
2 2 2 1 1 1 1 1 1 1
5 0 0 1 2 7 2 [E5]
1
1 1 1 [E1]
1
1 1
6 0 0 1 2 2 2 2 0 0 0 3 2 [E8]
2
7 0 0 0 0 2 2 [E3]
2
2 2 2 3 [E11]
2
2
8 0 0 0 3 2 2 3 4 2 [E2]
3
3 3 0
9 0 0 0 2 2 [E9]
2
2 4 4 5 4 4 0
10 0 0 0 2 7 2 2 2 2 2 3 3 0
11 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3644 598 333 137 146 457 130 241 207 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3708 639 345 137 146 499 133 271 219 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3796 680 367 137 156 531 136 287 231 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3644 598 333 137 146 457 130 241 207 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3708 639 345 137 146 499 135 271 219 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3796 680 367 137 156 531 137 287 231 361 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Counter ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 +60 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3130 509 291 96 136 711 152 263 320 305 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +10 +16 +20 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E8 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3130 509 291 96 136 711 152 263 320 305 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +10 +16 +20 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E9 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3130 509 291 96 136 711 152 263 320 305 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +10 +16 +20 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E10 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
3130 509 291 96 136 711 152 263 320 305 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area CT-Down Res
+1 +10 +16 +20 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 1/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
E11 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4725 593 357 146 129 487 129 302 168 281 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +8 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 1/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E12 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4827 639 385 146 129 509 126 332 180 281 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 40 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +8 -2 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 1/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
幻晶石
×10
全員生存

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
コンティニューしないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
傭兵を使わないでクリア

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
アイテム使用回数3以内

報酬:幻晶石

幻晶石
×10
4人以内のパーティでクリア

報酬:幻晶石

Drops
Drops