Basic Information
Type Event
Level 85
AP Cost 40
Player EXP 40
Unit EXP 400
Zeni 5000
Flags IsExtra
IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
第五話「貪欲に生きて」

高難易度クエスト 【EX】常夜に花が咲くならば

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
0 0 0 [E8]
0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 [E5]
1
10 10 1 1 1 0 0 0
2 10 10 1 [E4]
1
1 1 1 [E9]
1
1 1 1 0 0
3 1 [E1]
1
1 2 11 2 2 2 1 1 1 0 0
4 1 2 2 2 2 2 [E12]
2
2 11 2 1 1 0
5 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 [E3]
1
10 0
6 3 12 3 3 3 3 3 3 2 2 1 10 1
7 3 3 3 4 3 3 3 3 2 11 [E11]
1
1 0
8 13 4 4 4 4 3 3 12 2 2 1 1 [E10]
0
9 4 [P3]
4
[P1]
4
[P2]
4
4 4 3 12 2 [E7]
2
1 1 0
10 4 4 13 [P4]
4
3 3 3 2 2 1 1 [E2]
0
0
11 13 4 3 [P5]
3
3 3 2 2 [E6]
1
1 11 0 0
12 3 3 3 3 12 12 2 1 1 1 1 0 0
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
7273 756 454 155 197 736 137 434 265 275 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/200 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
封刃虎振 20/200 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&3ターンリアクション発動率ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
戦鬼殺し 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・絶夜曝し 20/200 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&1ターン自身の物攻1.5倍&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 50/200 Reaction 攻撃に対し防御無視の先制反撃&必中&確率で回復無効効果、スキル攻撃にも発動[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
7177 715 442 139 185 690 131 387 253 275 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +28 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
八相発破 20/200 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
封刃虎振 20/200 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&3ターンリアクション発動率ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
戦鬼殺し 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・絶夜曝し 20/200 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&1ターン自身の物攻1.5倍&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 50/200 Reaction 攻撃に対し防御無視の先制反撃&必中&確率で回復無効効果、スキル攻撃にも発動[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5831 607 416 179 194 654 122 353 336 286 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate CRIT Rate COMBO Area CT-Down Res
+10 +35 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
刺突一掃 20/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
追撃・一掃(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き 20/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
追撃・突き(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 20/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
追撃・払い(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
バフ解除&治癒力ダウン突き 30/200 Reaction 攻撃に対し先制反撃で敵のバフ効果を解除&必中&貫通効果&治癒力ダウン[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5735 578 404 163 182 620 119 327 318 286 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate CRIT Rate COMBO Area CT-Down Res
+10 +35 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
刺突一掃 20/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
追撃・一掃(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
前方突き 20/200 Skill 範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&発動前に対象のバフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
追撃・突き(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 20/200 Skill 範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&発動前に対象のバフ効果を解除[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
追撃・払い(治癒力ダウン特効) 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に防御無視の刺突攻撃&貫通効果&必中&ガッツ無効&HPを吸収[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
バフ解除&治癒力ダウン突き 30/200 Reaction 攻撃に対し先制反撃で敵のバフ効果を解除&必中&貫通効果&治癒力ダウン[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
8818 710 602 416 431 583 139 599 314 307 (15%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +20 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
通常攻撃(拳ベルセルク) 1/1 Attack 打撃(前方3マス)
エーギルの剛腕 20/200 Skill 敵に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃[射程:2,高低差:3]
羅刹の暴威 20/200 Skill 1回攻撃するまで自身の打撃攻撃力2倍
進撃バアル 20/200 Skill 移動後自身を中心とした範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃&火属性特効&対象を後方に2マス移動&1ターン自身が致死ダメージを受けても生存&素早さ半減[移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ユトゥルナの鉄槌 20/200 Skill 範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃[射程:3,範囲:横一列3マス,高低差:2]
命脈ラークシャシー 20/200 Skill 自身のHPを割合回復
羅刹転輪 60/200 Reaction 被ダメージ時に自身のジュエルを回復&スキル攻撃にも発動
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
8722 681 590 400 419 561 133 567 302 307 (15%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +20 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
通常攻撃(拳ベルセルク) 1/1 Attack 打撃(前方3マス)
エーギルの剛腕 20/200 Skill 敵に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃[射程:2,高低差:3]
羅刹の暴威 20/200 Skill 1回攻撃するまで自身の打撃攻撃力2倍
進撃バアル 20/200 Skill 移動後自身を中心とした範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃&火属性特効&対象を後方に2マス移動&1ターン自身が致死ダメージを受けても生存&素早さ半減[移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ユトゥルナの鉄槌 20/200 Skill 範囲内の対象に味方の死亡数が多いほど強力な水属性の打撃攻撃[射程:3,範囲:横一列3マス,高低差:2]
命脈ラークシャシー 20/200 Skill 自身のHPを割合回復
羅刹転輪 60/200 Reaction 被ダメージ時に自身のジュエルを回復&スキル攻撃にも発動
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6692 570 419 206 193 595 149 404 283 320 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +26 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SOL) 1/1 Attack
ツインエッジ 20/200 Skill 敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:2]
魔獣斬り 20/200 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効[範囲:菱形2マス,高低差:2]
トライウィンドエッジ 20/200 Skill 敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:5,高低差:2]
クイントスエッジ 20/200 Skill 敵に5連続の水属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&火属性特効[射程:1,高低差:2]
クイントスエッジ 20/200 Skill 敵に5連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対人特効[射程:1,高低差:2]
ビーストスレイヤー 20/200 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効[範囲:前方3マス,高低差:2]
チャージエッジ 20/200 Skill 自身の物攻アップ
シャープエッジ 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&自身の回避率アップ[射程:1,高低差:2]
完全回避 1/100 Reaction 確率で物理ダメージによる攻撃を完全回避
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6612 550 407 190 181 573 143 362 265 320 (25%) 32
Status Res
90 70 90 70 90 999 80 50
40 80 999 50 999 40 40 70
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +20 -2 +50
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SOL) 1/1 Attack
ツインエッジ 20/200 Skill 敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:2]
魔獣斬り 20/200 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効[範囲:菱形2マス,高低差:2]
トライウィンドエッジ 20/200 Skill 敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:5,高低差:2]
クイントスエッジ 20/200 Skill 敵に5連続の水属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&火属性特効[射程:1,高低差:2]
クイントスエッジ 20/200 Skill 敵に5連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対人特効[射程:1,高低差:2]
ビーストスレイヤー 20/200 Skill 範囲内の敵に闇属性の斬撃攻撃&魔獣特効[範囲:前方3マス,高低差:2]
チャージエッジ 20/200 Skill 自身の物攻アップ
シャープエッジ 20/200 Skill 敵に斬撃攻撃&自身の回避率アップ[射程:1,高低差:2]
完全回避 1/100 Reaction 確率で物理ダメージによる攻撃を完全回避
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6967 671 432 148 210 568 131 349 338 294 (25%) 32
Status Res
80 60 80 60 80 999 70 40
30 70 999 40 999 30 30 60
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate CRIT Rate COMBO Area CT-Down Res
+25 +40 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/200 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/200 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/200 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/200 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/200 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/200 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
三叉槍 20/200 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 100/200 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5957 627 389 109 174 798 151 408 459 305 (25%) 32
Status Res
80 60 80 60 80 999 70 40
30 70 999 40 999 30 30 60
Other Stats
Range Fire Water Wind Thunder Light
+2 +10 +10 +10 +10 +10
Dark Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +10 +16 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
レンジャーアイズ 20/200 Skill 敵に防御無視の射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:8(延長可),高低差:無制限]
追撃・アロースリート 20/200 Additional 追撃で範囲内の敵に防御無視の射撃攻撃&対象が少ない程威力アップ[範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E11 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 4
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6587 666 440 155 192 631 139 392 269 325 (25%) 32
Status Res
80 60 80 60 80 999 70 40
30 70 999 40 999 30 30 60
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +5 +28 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(KIL) 1/1 Attack 暗殺者
影鴉 20/200 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:3]
虚空迅 20/200 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に闇属性の斬撃攻撃&次ターンまで自身の回避率大幅アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬魄 20/200 Skill 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&確率でクリティカル発生&次ターンまで自身の素早さ大幅アップ&対人特効[射程:1,高低差:3]
暗殺刃・毒 20/200 Skill 対象に斬撃攻撃&毒効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・闇 20/200 Skill 対象に斬撃攻撃&暗闇効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・痺 20/200 Skill 対象に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・眠 20/200 Skill 対象に斬撃攻撃&睡眠効果[射程:3(延長可),高低差:1]
暗殺刃・魅 20/200 Skill 対象に斬撃攻撃&魅了効果[射程:3(延長可),高低差:1]
韋駄天の構え 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率でCTアップ
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
E12 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5236 182 194 704 610 430 136 364 391 552 (100%) 32
Status Res
80 60 80 60 80 999 70 40
30 70 999 40 999 30 30 60
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+10 +10 +10 +10 +10 +10
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area CT-Down Res
+10 +36 -2 +40
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DAI) 1/1 Attack
エレメンタルバースト 20/200 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
超フレイムダイン 20/200 Skill 範囲内の敵に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
超ブリザーダイン 20/200 Skill 範囲内の敵に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
超ブラストダイン 20/200 Skill 範囲内の敵に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
超スパークダイン 20/200 Skill 範囲内の敵に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ポイズンミスト 20/200 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+2 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:2]
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:エクストラコイン

全員生存

報酬:風の魂の欠片

傭兵を含まず、4人以内のメンバーでクリア

報酬:翠風の水晶

Drops
Drops