| E1 |
- |
|
ならず者 |
65 |
Human, Male |
5 |
4 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 371 |
224 |
157 |
100 |
62 |
228 |
97 |
159 |
118 |
173 (25%) |
12 |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +36 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(THI) |
1/1 |
Attack |
|
| ポイズンダガー |
1/20 |
Skill |
敵に毒効果[射程:1,高低差:1] |
| パラライズダガー |
1/20 |
Skill |
敵に麻痺効果[射程:1,高低差:1] |
| シェードダガー |
1/20 |
Skill |
敵に暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| スリープダガー |
1/20 |
Skill |
敵に睡眠効果[射程:1,高低差:1] |
| チャームダガー |
1/20 |
Skill |
敵に魅了効果[射程:1,高低差:1] |
| 忍び足 |
1/20 |
Skill |
自身の回避率アップ |
| ジュエリーダガー |
1/20 |
Skill |
自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与[射程:2,高低差:1] |
| 騙し打ち |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&背面時防御無視[射程:1,高低差:1] |
| クイックアクション |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に次ターンまで素早さアップ |
|
| E2 |
- |
|
ならず者 |
65 |
Human, Male |
5 |
4 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 371 |
224 |
157 |
100 |
62 |
228 |
97 |
159 |
118 |
173 (25%) |
12 |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +36 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(THI) |
1/1 |
Attack |
|
| ポイズンダガー |
1/20 |
Skill |
敵に毒効果[射程:1,高低差:1] |
| パラライズダガー |
1/20 |
Skill |
敵に麻痺効果[射程:1,高低差:1] |
| シェードダガー |
1/20 |
Skill |
敵に暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| スリープダガー |
1/20 |
Skill |
敵に睡眠効果[射程:1,高低差:1] |
| チャームダガー |
1/20 |
Skill |
敵に魅了効果[射程:1,高低差:1] |
| 忍び足 |
1/20 |
Skill |
自身の回避率アップ |
| ジュエリーダガー |
1/20 |
Skill |
自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与[射程:2,高低差:1] |
| 騙し打ち |
1/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&背面時防御無視[射程:1,高低差:1] |
| クイックアクション |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に次ターンまで素早さアップ |
|
| E3 |
- |
|
ならず者(ガンナー) |
65 |
Human, Male |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 435 |
241 |
140 |
83 |
70 |
192 |
84 |
145 |
226 |
173 (25%) |
12 |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
| +1 |
+16 |
+10 |
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
20/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| ピンホールショット |
1/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E4 |
- |
|
ならず者(ガンナー) |
65 |
Human, Male |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 435 |
241 |
140 |
83 |
70 |
192 |
84 |
145 |
226 |
173 (25%) |
12 |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
| +1 |
+16 |
+10 |
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
20/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
20/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| ピンホールショット |
20/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E5 |
- |
|
AJ2000 |
65 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 778 |
108 |
98 |
75 |
88 |
90 |
64 |
98 |
88 |
412 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
1/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 圧縮砲 |
1/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| 斬撃カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
|
| E6 |
- |
|
拳機兵 |
65 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 451 |
236 |
161 |
85 |
49 |
199 |
91 |
163 |
116 |
92 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
| +20 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| 乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
| 不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
| 闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
| カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
| E7 |
- |
|
拳機兵 |
65 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 451 |
236 |
161 |
85 |
49 |
199 |
91 |
163 |
116 |
92 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
Strike ATK Power |
|
|
|
|
| +20 |
+10 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
20/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
20/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
20/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 衝撃波 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| 乱撃 |
20/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
| 不動拳 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
| 闘神乱舞 |
20/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
| カウンター |
20/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
| E8 |
- |
|
AJ2000 |
65 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 778 |
108 |
98 |
75 |
88 |
90 |
64 |
98 |
88 |
412 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
1/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 圧縮砲 |
1/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| 斬撃カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
|
| E9 |
- |
|
AJ2000 |
65 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 778 |
108 |
98 |
75 |
88 |
90 |
64 |
98 |
88 |
412 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
1/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 圧縮砲 |
1/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| 斬撃カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
|
| E10 |
- |
|
AJ2000 |
65 |
Machine, Sloth |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 778 |
108 |
98 |
75 |
88 |
90 |
64 |
98 |
88 |
412 (25%) |
12 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
- |
30 |
30 |
30 |
50 |
- |
30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
- |
30 |
30 |
Other Stats
| Debuff Res |
|
|
|
|
|
| +30 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 【通常攻撃】AJ2000 |
1/1 |
Attack |
【敵ユニット】AJ2000 |
| 薙ぎ払い |
1/20 |
Skill |
指定範囲内の対象に物理ダメージ。[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] |
| 回転斬り |
1/20 |
Skill |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理ダメージ。[範囲:1マス,高低差:1] |
| 圧縮砲 |
1/20 |
Skill |
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果[射程:3(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| 斬撃カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に物理カウンター[射程:1,高低差:1] |
|