| E1 |
- |
|
銃機兵 |
57 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 389 |
302 |
160 |
92 |
69 |
207 |
90 |
208 |
256 |
108 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +16 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
7/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
7/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E2 |
- |
|
僧機兵 |
57 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 280 |
130 |
91 |
295 |
182 |
115 |
94 |
170 |
244 |
136 (100%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +32 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
| キュア |
7/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
| リジェネ |
7/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
| レスト |
7/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
| キュアラ |
7/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| マジックバリア+1 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
|
| E3 |
- |
|
僧機兵 |
57 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 280 |
130 |
91 |
295 |
182 |
115 |
94 |
170 |
244 |
136 (100%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +32 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
| キュア |
5/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
| リジェネ |
5/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
| レスト |
5/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
| キュアラ |
5/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| ホーリーボール |
1/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
|
| E4 |
- |
|
拳機兵 |
57 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 535 |
288 |
191 |
96 |
68 |
228 |
97 |
193 |
133 |
84 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
7/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
7/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
7/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 発勁 |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
|
| E5 |
- |
|
拳機兵 |
57 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 535 |
288 |
191 |
96 |
68 |
228 |
97 |
193 |
133 |
84 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
7/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
7/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
7/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 発勁 |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
7/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|
| E6 |
- |
|
銃機兵 |
57 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 389 |
302 |
160 |
92 |
69 |
207 |
90 |
208 |
256 |
108 (25%) |
7 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +16 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
7/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
7/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
7/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|