| E1 |
- |
|
僧機兵 |
71 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 313 |
140 |
98 |
310 |
189 |
126 |
97 |
179 |
255 |
158 (100%) |
18 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +32 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
| キュア |
5/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
| リジェネ |
5/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
| レスト |
5/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
| キュアラ |
5/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| キュアリザーブ |
5/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
| ホーリーボール |
5/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| マジックバリア+1 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
|
| E2 |
- |
|
戦機兵 |
71 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 528 |
299 |
233 |
123 |
85 |
239 |
80 |
177 |
183 |
111 (25%) |
18 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
| 投げ石 |
5/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
| 応急処置 |
5/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
| スペルブレイク |
5/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
| 臨戦態勢 |
5/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
| 捨て身 |
5/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
| 戦士の構え |
1/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
| E3 |
- |
|
銃機兵 |
71 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 425 |
314 |
167 |
103 |
75 |
221 |
95 |
222 |
267 |
124 (25%) |
18 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +1 |
+16 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
5/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
5/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| レッグショット |
5/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
5/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E4 |
- |
|
拳機兵 |
71 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 634 |
301 |
200 |
105 |
73 |
239 |
102 |
206 |
144 |
97 (25%) |
18 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
5/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
5/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 発勁 |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
|
| E5 |
- |
|
拳機兵 |
71 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 634 |
301 |
200 |
105 |
73 |
239 |
102 |
206 |
144 |
97 (25%) |
18 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
5/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
5/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 発勁 |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
5/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| カウンター |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|