Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 560
Zeni 3000
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
力なき迎撃

4章1話1-3 現代対前時代

敵を全滅せよ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
0 0 0 0 0 0 5 5 5 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 5 5 7 5 5 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 7 6 6 5 5 0 0 0 0 0 0
3 0 0 4 8 5 [P1]
5
5 [P2]
5
1 1 1 0 0 0
4 0 0 4 5 5 5 [P4]
5
5 3 1 1 0 0 0
5 0 0 4 4 4 4 4 4 3 1 1 0 0 0
6 0 0 8 4 4 6 4 [P3]
4
1 1 1 1 0 0
7 0 7 6 6 5 4 3 3 1 [P5]
1
1 1 0 0
8 0 7 6 6 [T1]
5
4 3 2 1 2 1 1 0 0
9 7 7 8 10 8 3 3 2 2 2 0 0 0 0
10 7 7 9 12 9 2 2 2 2 2 0 0 0 0
11 8 8 9 10 8 2 2 2 2 2 0 0 0 0
12 3 3 2 2 2 [E1]
3
2 2 1 1 0 0 0 0
13 3 [E4]
3
4 [E3][E6]
2
[E5]
3
[E2]
3
2 2 1 1 0 0 0 0
14 3 3 3 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
15 2 2 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
16 3 2 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
17 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
265 118 95 116 100 106 69 112 139 149 (50%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MAH) 1/1 Attack
投げ石 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与える[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 10/20 Skill 対象ユニットを小回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与え、スキルチャージを強制中断させる[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 10/20 Skill 自身の物理防御力と回避力を少し上昇させる
捨て身 10/20 Skill 自身の防御を捨てる代わりに物理攻撃力を大幅に上昇させる
魔神斬り 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージを与える[射程:1,高低差:1]
E2 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
261 169 104 81 59 153 64 113 88 117 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 10/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
E3 -
40 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
261 169 104 81 59 153 64 113 88 117 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 10/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
E4 -
40 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
284 159 101 62 55 138 68 96 154 124 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 10/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
E5 -
40 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
284 159 101 62 55 138 68 96 154 124 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 10/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
E6 -
40 Human, Male 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
240 91 52 174 117 76 63 99 130 172 (100%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+24
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(YUJ) 1/1 Attack
キュア 10/20 Skill 味方ユニットのHP回復(小)[射程:2,高低差:2]
リジェネ 10/20 Skill 味方ユニットを3ターンの間、自動回復状態(小)にする[射程:2,高低差:2]
レスト 10/20 Skill 死の宣告を解除[射程:2,高低差:1]
キュアラ 10/20 Skill 自身の周囲の指定範囲内の味方ユニットのHP回復(小)[範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 10/20 Skill 自身の周囲の指定範囲内の味方ユニットを3ターンの間、自動回復状態にする[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 10/20 Skill 指定範囲内の対象のHP回復(小)[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 10/20 Skill 指定範囲内の対象に魔法ダメージ(小)&光属性[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 10/20 Skill 魔法ダメージ(大)&光属性&必中[射程:4,高低差:4]
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:経験の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:銅塊

Drops
Drops