Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 150
Zeni 1500
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
虚ろな平穏、不穏な影

5章1話2-9 再会

敵を全滅せよ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4
1 4 4 4 4 4 [E7]
3
3 4 4 4 4
2 4 [E5]
4
4 [P3]
4
4 3 3 4 [E6]
4
4 4
3 4 4 4 3 3 3 [P2]
3
3 3 3 3
4 3 3 [P4]
3
3 [P1]
3
3 3 4 [P5]
4
3 3
5 [T1]
3
3 3 3 3 3 3 4 4 3 3
6 2 2 5 5 5 2 1 5 5 2 2
7 1 1 0 0 0 [T2]
0
0 0 0 1 1
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 5 5 2 1 0 0 0 1 2 2 2
10 4 [E3]
4
[E1]
3
3 4 [E8]
4
5 3 [E2]
3
[E4]
3
3
11 4 4 3 3 3 3 3 3 4 4 4
12 4 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4
13 4 4 4 3 3 3 3 4 6 4 4
14 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4
Entries
UID Trigger
E5
DecrementMember 2
E6
DecrementMember 2
E7
DecrementMember 3
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
28 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
220 142 87 72 52 118 58 86 78 99 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 10/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E2 -
28 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
220 142 87 72 52 118 58 86 78 99 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(LAN) 1/1 Attack
前方突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&必中&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
薙ぎ払い 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1]
一閃突き 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
死の指先 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&死の宣告効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
百舌の早贄 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
退魔の槍 10/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&沈黙効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
破魔の槍 10/20 Skill 敵のジュエルにダメージ&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
刺突一掃 10/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E3 -
28 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
226 132 85 52 49 117 62 84 123 104 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 10/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E4 -
28 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
226 132 85 52 49 117 62 84 123 104 (25%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(HUN) 1/1 Attack
ため撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
狙い撃ち 10/20 Skill 物理ダメージ&確率で鈍足[射程:4(延長可),高低差:無制限]
乱れ撃ち 10/20 Skill 指定範囲の対象をランダムに物理ダメージ[射程:3(延長可),範囲:3×3,高低差:無制限]
与一の矢 10/20 Skill 物理ダメージ(小)[射程:4(延長可),高低差:無制限]
穿心の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),高低差:無制限]
神箭の矢 10/20 Skill 物理ダメージ&必中[射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:無制限]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E5 -
28 Human, Male 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
239 142 87 70 47 115 59 84 78 99 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
投げ石 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与える[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 10/20 Skill 対象ユニットを小回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与え、スキルチャージを強制中断させる[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 10/20 Skill 自身の物理防御力と回避力を少し上昇させる
捨て身 10/20 Skill 自身の防御を捨てる代わりに物理攻撃力を大幅に上昇させる
魔神斬り 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージを与える[射程:1,高低差:1]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E6 -
28 Human, Male 4 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
239 142 87 70 47 115 59 84 78 99 (25%) 7
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(ARM) 1/1 Attack
投げ石 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与える[射程:3(延長可),高低差:1]
応急処置 10/20 Skill 対象ユニットを小回復[射程:1,高低差:1]
スペルブレイク 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージ(小)を与え、スキルチャージを強制中断させる[射程:1,高低差:1]
臨戦態勢 10/20 Skill 自身の物理防御力と回避力を少し上昇させる
捨て身 10/20 Skill 自身の防御を捨てる代わりに物理攻撃力を大幅に上昇させる
魔神斬り 10/20 Skill 対象ユニットに物理ダメージを与える[射程:1,高低差:1]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E7 -
28 Human, Male 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
185 76 46 151 100 58 59 85 108 147 (100%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+28
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WIZ) 1/1 Attack
ファイアボール 10/20 Skill 魔法ダメージ(小)&火属性[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
アイスボール 10/20 Skill 魔法ダメージ(小)&水属性[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
エアロボール 10/20 Skill 魔法ダメージ(小)&風属性[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
サンダーボール 10/20 Skill 魔法ダメージ(小)&雷属性[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズン 10/20 Skill 対象に毒効果を与える[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
ファンブルマジック 10/20 Skill 自身を中心に魔法ダメージ(小)[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレア 10/20 Skill 魔法ダメージ&火属性[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザード 10/20 Skill 魔法ダメージ&水属性[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラスト 10/20 Skill 魔法ダメージ&風属性[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパーク 10/20 Skill 魔法ダメージ&雷属性[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
E8 -
28 Human, Male 2 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
192 77 47 145 98 59 57 81 108 142 (100%) 7
Other Stats
Jewels Obtained
+16
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(YUJ) 1/1 Attack
キュア 15/20 Skill 味方ユニットのHP回復(小)[射程:2,高低差:2]
リジェネ 15/20 Skill 味方ユニットを3ターンの間、自動回復状態(小)にする[射程:2,高低差:2]
レスト 15/20 Skill 死の宣告を解除[射程:2,高低差:1]
キュアラ 15/20 Skill 自身の周囲の指定範囲内の味方ユニットのHP回復(小)[範囲:十字1マス,高低差:2]
リジェネメガ 15/20 Skill 自身の周囲の指定範囲内の味方ユニットを3ターンの間、自動回復状態にする[範囲:十字1マス,高低差:2]
キュアリザーブ 10/20 Skill 指定範囲内の対象のHP回復(小)[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3]
ホーリーボール 10/20 Skill 指定範囲内の対象に魔法ダメージ(小)&光属性[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2]
ライトニング 10/20 Skill 魔法ダメージ(大)&光属性&必中[射程:4,高低差:4]
連携範囲-2 1/1 Passive パーティ全員の連携範囲を-2
Quest Missions
コンティニューしないでクリア

報酬:熟練の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:銀塊

Drops
Drops