Basic Information
Type Normal
Level 80
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 800
Zeni 3000
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
母を目の前にして

6章4話2-7 何故、手に入れたいのか

タンバに一定のダメージを与えろ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 4 3 3 3 0 3 3 2 1 0 0 0
1 4 3 3 3 0 3 3 1 1 0 0 0
2 3 3 3 3 0 3 3 2 0 [E2]
0
0 0
3 3 3 3 2 [T3]
2
2 1 1 0 0 0 0
4 3 2 1 1 [P4]
2
2 1 0 0 0 1 0
5 2 2 1 1 2 [P3]
2
1 [T1]
1
1 0 1 1
6 0 0 1 2 [A1]
1
1 [P2]
1
1 [P1]
1
0 [T2]
1
1
7 0 0 1 1 1 1 1 [P5]
1
0 0 2 2
8 0 0 1 1 2 1 1 1 1 2 [E1]
3
3
9 0 0 1 1 2 1 1 2 1 2 3 3
10 0 0 0 0 2 1 1 2 0 0 0 0
Entries
UID Trigger
E1
DecrementHp tan <= 14600 HP
Allies
UID SID Unit Level Type Move Jump
A1 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2069 350 188 119 95 464 126 260 310 137 (25%) 37
Other Stats
Initial Jewels Range Jewels Obtained Missile ATK Power
+40 +2 +16 +30
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DRI) 1/1 Attack
ブロックショット 20/20 Skill 敵に雷属性の射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ブレイクショット 20/20 Skill 敵に雷属性の射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
フォールショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ライトニングショット 20/20 Skill 敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生&3ターン自身のクリティカル率アップ&機械特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ハートスナイプショット 20/20 Skill 敵に雷属性の射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
トライデントバレット 20/20 Skill 敵に3連続の雷属性射撃攻撃&水属性特効&対人特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
スカッドショット 20/20 Skill 敵に雷属性の射撃攻撃[射程:5(延長可),高低差:無制限]
目標捕捉 20/20 Skill 2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ
アクセルショット 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&確率で麻痺効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヒーリングバレット 20/20 Skill 味方のHPを割合回復&状態異常を回復[射程:5(延長可),高低差:2]
散弾撃ち 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターストライク 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
80 Human, Female 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
2221 606 288 171 192 353 117 305 154 147 (25%) 32
Other Stats
Initial Jewels Evasion Rate Jewels Obtained Counter ATK Power
+30 +5 +28 +60
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(MFEN) 1/1 Attack 剣豪
戦鬼殺し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2]
魔神崩し 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2]
流星堕とし 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2]
閃剣・夜曝し 20/20 Skill 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
八相発破 20/20 Skill 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
天流乱星 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5]
虎振 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
斬釘截鉄 20/20 Skill 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
飛燕返し 20/20 Reaction 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2]
E2 -
80 Male, Undead, Ogre 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
30000 526 291 190 191 411 108 361 229 159 (10%) 27
Status Res
999 999 999 90 999 999 - 999
- 999 999 999 999 - - 999
Other Stats
Jewels Obtained Guts CT-Down Res Wind Unit DEF
+28 +999 +999 -15
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(タノスケ) 1/1 Attack 斬撃
円刃「てんつく」 2/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2]
追刃「ひゅるりひゅるり」 2/20 Skill 敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身のジュエル獲得量大幅アップ&自身が移動力アップ状態の場合威力アップ[射程:5,高低差:3]
刃狐「こんこん」 2/20 Skill 範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン斬撃耐性ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
五印「ざんばらり」 2/20 Skill 移動後敵にジュエルダメージ&自身のジュエルが最大に近いほど強力な5連続の風属性斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:5,高低差:2]
影印「のるかそるか」 1/20 Reaction 攻撃に対し先制で2ターン自身の回避率アップ&移動力+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
集中「のらくら」(鬼特効&回避なし) 1/1 Passive 物攻大幅アップ&全防御ダウン&回避時に永続でジュエル自動回復アップ(5回まで重複可)
マップ出現時に自身の最大HPダウン 75/999 Skill マップ出現時に自身の最大HPダウン
Quest Missions
傭兵を使わないでクリア

報酬:結晶の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops