Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 800
Zeni 3000
Protagonist
Flags IsAutoRepeatQuest
Prerequisite Quests
繋ぐ希望

8章1話2-1 王城奪還作戦

敵を全滅せよ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 2 [P4]
0
[P2]
0
[P3]
0
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6 2 0 0 0 0 0 [E8]
0
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0
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8 1 8 [E5]
0
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0
0 0 0 0 0
9 [E4]
2
8 8 8 [E9]
0
0 0 [E10]
0
0 0 0
10 2 [E1]
1
2 2 1 2 [E2]
2
1 [E3]
2
2 1
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
85 Human, Male 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4640 655 349 116 154 705 129 370 421 265 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
85 Human, Male 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4584 619 337 100 142 681 124 337 397 265 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Range Hit Rate Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +10 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
85 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4067 190 173 739 544 375 141 333 356 481 (100%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area
+10 +36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DAI) 1/1 Attack
エレメンタルバースト 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレイムダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザーダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラストダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパークダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 20/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズンミスト 20/20 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+2 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:2]
E4 -
85 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
4067 174 161 707 522 353 135 301 332 481 (100%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area
+10 +36 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(DAI) 1/1 Attack
エレメンタルバースト 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に魔法攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
フレイムダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブリザーダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
ブラストダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
スパークダイン 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
クロスフレア 20/20 Skill 範囲内の対象に火属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブリザー 20/20 Skill 範囲内の対象に水属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロスブラスト 20/20 Skill 範囲内の対象に風属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
クロススパーク 20/20 Skill 範囲内の対象に雷属性の魔法攻撃[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
ポイズンミスト 20/20 Skill 対象に毒効果[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2]
魔法カウンター+2 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:2]
E5 -
85 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5451 706 389 158 188 518 114 315 305 254 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+19 +32 +14 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
85 Human, Male 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5355 677 377 142 176 484 111 289 287 254 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+19 +32 +14 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
85 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6971 870 408 157 185 438 120 304 253 303 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area
+10 +32 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WOR) 1/1 Attack
戦斧の一撃 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2]
ムービングスタイル 20/20 Skill 3ターン自身の物防アップ&移動力+1
リープスラッシュ 20/20 Skill 範囲内の対象にジャンプして斬撃攻撃&3ターン自身の斬撃攻撃力アップ&ユニットロック不可[射程:3,範囲:十字3マス:高低差:2]
リベンジクラッシュ 20/20 Skill 敵に自身のHPが減っているほど強力な斬撃攻撃[射程:1,高低差:2]
トマホーク 20/20 Skill 敵に曲射の斬撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:3]
ウォークライ 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の物攻アップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
ブレードサイクロン 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
戦士の雄叫び 20/20 Skill 自身の素早さアップ
カウンターストライク 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
85 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6861 825 396 141 173 416 117 268 241 303 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained COMBO Area
+10 +32 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(WOR) 1/1 Attack
戦斧の一撃 20/20 Skill 敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2]
ムービングスタイル 20/20 Skill 3ターン自身の物防アップ&移動力+1
リープスラッシュ 20/20 Skill 範囲内の対象にジャンプして斬撃攻撃&3ターン自身の斬撃攻撃力アップ&ユニットロック不可[射程:3,範囲:十字3マス:高低差:2]
リベンジクラッシュ 20/20 Skill 敵に自身のHPが減っているほど強力な斬撃攻撃[射程:1,高低差:2]
トマホーク 20/20 Skill 敵に曲射の斬撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:3]
ウォークライ 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の物攻アップ[範囲:十字1マス,高低差:2]
ブレードサイクロン 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:十字1マス,高低差:2]
戦士の雄叫び 20/20 Skill 自身の素早さアップ
カウンターストライク 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
85 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6055 654 445 144 150 482 139 373 233 243 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+10 +20 +14 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
85 Human, Male 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5959 625 433 128 138 460 133 341 221 243 (25%) 32
Status Res
40 60 70 60 70 999 40 80
30 80 999 70 999 - 40 70
Other Stats
Hit Rate Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+10 +20 +14 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 40/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:結晶の林檎

全員生存

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops