Basic Information
Type Normal
AP Cost 6
Player EXP 6
Unit EXP 800
Zeni 3000
Prerequisite Quests
偽りの扉

8章1話2-4 急報。火急

敵を全滅せよ!

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
0 5 5 3 0 1 2 3 3 3 3 2 2 2
1 5 5 3 0 1 1 2 3 3 3 2 1 1
2 5 4 3 0 0 1 2 2 2 2 1 1 1
3 4 6 3 2 1 1 1 1 0 0 [E9]
0
1 0
4 5 5 3 1 [E8]
1
0 0 0 0 0 0 0 0
5 5 5 3 1 0 0 0 1 [E10]
0
0 0 0 0
6 5 6 3 0 0 0 0 [E7]
1
0 0 0 1 0
7 5 6 2 0 0 0 0 1 1 [E4]
2
2 2 1
8 4 4 [E6]
1
1 1 4 [E5]
0
1 1 2 8 8 2
9 4 3 1 0 0 0 0 1 3 3 4 3 3
10 3 2 0 0 0 0 0 0 [E2]
3
3 3 3 3
11 2 2 0 2 1 2 1 1 1 2 1 [E3]
1
1
12 0 2 [E1]
1
1 1 1 [A1]
1
2 [P5]
1
[P4]
1
[P3]
1
[P2]
2
[P1]
1
Allies
UID SID Unit Level Type Move Jump
A1 -
85 Human, Male 4 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6738 1089 338 127 183 617 140 322 610 409 (10%) 32
Status Res
80 60 80 60 70 999 70 40
30 70 999 40 999 - 30 60
Other Stats
Fire Water Wind Thunder Light Dark
+100 +100 +100 +100 +100 +100
Hit Rate Evasion Rate Jewels Obtained COMBO Area Wind Unit DEF Strong vs Ogre
+10 +170 +26 -2 -15 +80
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(タノスケ) 1/1 Attack 斬撃
円刃「てんつく」 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2]
追刃「ひゅるりひゅるり」 20/20 Skill 敵に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン自身のジュエル獲得量大幅アップ&自身が移動力アップ状態の場合威力アップ[射程:5,高低差:3]
刃狐「こんこん」 20/20 Skill 範囲内の対象に自身のジュエルが最大に近いほど強力な風属性の斬撃攻撃&3ターン斬撃耐性ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
五印「ざんばらり」 20/20 Skill 移動後敵にジュエルダメージ&自身のジュエルが最大に近いほど強力な5連続の風属性斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:5,高低差:2]
結印「しゃきんしゃきん」 20/20 Skill 移動後自身が1回攻撃を受けるまで斬撃攻撃力・回避率アップ[移動範囲:菱形4マス,高低差:3]
風印「ぬらりぬらり」 20/20 Skill 範囲内の敵に強力な暗闇効果&3ターン風属性耐性ダウン[射程:6,範囲:菱形2マス,高低差:2]
獏印「こっくり」 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の敵に睡眠効果(睡眠状態中は全防御大幅ダウン)[範囲:正方形1マス,高低差:2]
影印「のるかそるか」 20/20 Reaction 攻撃に対し先制で2ターン自身の回避率アップ&移動力+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
集中「のらくら」 1/1 Passive 物攻・鬼特効補正大幅アップ&回避率アップ&全防御ダウン&回避時に永続でジュエル自動回復アップ(5回まで重複可)
敵ユニット用初期ジュエルアップ 50/999 Passive 初期ジュエルアップ
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6631 601 476 154 162 515 139 398 250 267 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+20 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E2 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6535 572 464 138 150 493 133 366 238 267 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+20 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E3 -
85 Monster, Undead, Ogre 4 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
6447 543 442 138 140 481 130 360 226 267 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Jewels Obtained Strike ATK Power COMBO Area
+20 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(STR) 1/1 Attack
気功掌 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2]
波動拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2]
爆裂拳 20/20 Skill 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
秘孔拳 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2]
武神乱舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2]
無双闘舞 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2]
鉄拳突き 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1]
サミング 20/20 Skill 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1]
練気功 20/20 Skill 1ターン自身の物攻3倍
硬気功 20/20 Skill 自身の物防アップ
操気功 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2]
旋風脚 20/20 Skill 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
クロスカウンター 20/20 Reaction 被ダメージ時に反撃[射程:1,高低差:1]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E4 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5966 663 416 168 202 549 123 337 326 279 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E5 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5870 634 404 152 190 515 120 311 308 279 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E6 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 2
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5806 605 382 152 180 491 120 311 281 279 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Hit Rate CRIT Rate Pierce ATK Power COMBO Area
+15 +40 +20 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(SPE) 1/1 Attack 聖槍将
グランドスラッシュ 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&対象を後方に1マス移動&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:1]
聖槍一閃撃 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ダブルグローリー 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&自身の物攻アップ&確率でクリティカル発生[射程:4,範囲:特殊(Wレーザー),高低差:2]
グレイスストライク 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:3,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
輝聖激突 20/20 Skill 敵に刺突攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生[射程:2,高低差:2]
ピアッシングノヴァ 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2]
聖槍戟扇 20/20 Skill 範囲内の対象のジュエルにダメージ[射程:2,範囲:特殊(扇),高低差:2]
神罰三叉槍 20/20 Skill 範囲内の対象に刺突攻撃&死の宣告効果&確率でクリティカル発生[射程:2,範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
ジュエルブレイカー 20/20 Reaction 被ダメージ時に敵のジュエルにダメージ[射程:2,高低差:2]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E7 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5085 606 372 126 166 760 140 395 444 290 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E8 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5029 570 360 110 154 736 135 362 420 290 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E9 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5029 534 348 110 154 712 130 329 399 290 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
E10 -
85 Monster, Undead, Ogre 3 3
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
5005 498 336 110 154 688 125 308 375 290 (25%) 32
Status Res
70 50 70 50 70 999 60 30
20 60 999 30 999 - 20 50
Other Stats
Range Jewels Obtained Missile ATK Power COMBO Area
+2 +16 +10 -2
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(RAN) 1/1 Attack
スカウティングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&モンスター特効[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ハンターアイズ 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&必中&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ピアシングボルト 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果[射程:4(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
アローレイン 20/20 Skill 範囲内の敵に射撃攻撃&必中[射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
バニシングシュート 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ユニットロック不可[射程:4(延長可),高低差:無制限]
スナイプシューティング 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で移動禁止効果&浮遊特効[射程:4(延長可),高低差:無制限]
影打ち 20/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で攻撃禁止効果[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ワイドシューティング 20/20 Skill 範囲内の対象にランダムHitの2連続射撃攻撃[射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
気付の一矢 20/20 Skill 対象に極小ダメージの射撃攻撃&確率で麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除[射程:4(延長可),高低差:無制限]
ハイドトラップ 20/20 Reaction 被ダメージ時に確率で敵に攻撃禁止効果[射程:4,高低差:無制限]
敵ユニット用初期ジュエルアップ 30/999 Passive 初期ジュエルアップ
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:結晶の林檎

コンティニューしないでクリア

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数3以内

報酬:金塊

Drops
Drops