自身を中心とした範囲内にHP回復・ジュエル自動回復効果かつ斬撃耐性・打撃耐性大幅アップの『回復パネル』を設置&『回復パネル』は2回発動すると消滅(斬撃耐性・打撃耐性大幅アップは1回目のみ発動)[範囲:菱形2マス,高低差:2]
| Type | Skill | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Cost | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Effect Type | SetTrick | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Target | ValidGrid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Scope | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Select Scope | Diamond | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Height | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Range Display |
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| Area Display |
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| Trick Set Type | GridAll | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Charges | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Timing | Used | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flags |
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| Effect | HP回復・ジュエル自動回復効果かつ斬撃耐性・打撃耐性大幅アップ。2回発動で消滅(斬撃耐性・打撃耐性大幅アップは1回目のみ発動) | ||||||||||||||||
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| Damage Type | Heal | ||||||||||||||||
| Calc | Scale | ||||||||||||||||
| Value | 25 | ||||||||||||||||
| Target | SelfSide | ||||||||||||||||
| Effect Target | SelfSide | ||||||||||||||||
| Count | 2 | ||||||||||||||||
| Visual Type | Player | ||||||||||||||||
| Ignore Mov Types | Flying | ||||||||||||||||
| Buff |
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| Condition |
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