| Unit Planner | |
|---|---|
| Element | |
| Origin | |
| Rarity | 5★ |
| Max Level | 91 |
| Type | Human, Male |
| Job 1 |
鋼の錬金術師
|
| Job 2 |
武闘家
|
| Job 3 |
剣豪
|
| Chg Job 2 |
拳聖【不動】
|
| Type | Min | Max |
|---|---|---|
| HP | 116 | 783 |
| PATK | 50 | 170 |
| PDEF | 31 | 95 |
| MATK | 30 | 141 |
| MDEF | 25 | 98 |
| DEX | 46 | 176 |
| AGI | 50 | 92 |
| CRIT | 42 | 169 |
| LUCK | 38 | 132 |
| Jewels | 51 | 174 |
| Type | 60 | 65 | 75 | 91 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 513 | 547 | 614 | 722 |
| PATK | 121 | 127 | 139 | 159 |
| PDEF | 69 | 72 | 78 | 89 |
| MATK | 96 | 101 | 112 | 130 |
| MDEF | 68 | 72 | 79 | 91 |
| DEX | 123 | 130 | 143 | 164 |
| AGI | 75 | 77 | 81 | 88 |
| CRIT | 117 | 124 | 136 | 157 |
| LUCK | 94 | 98 | 108 | 123 |
| Jewels | 124 | 130 | 142 | 162 |
| 翠風の鼓動 (5★) | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風属性ユニットのHP30%アップ デバフ耐性20%アップ | |||||||||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||||||||
| Gear | Type | Stats |
|---|---|---|
| Accessory |
AGI +8
Healing +25 Disable Heal Res +60 |
|
| Accessory |
PATK +30
AGI +7 DEX +30 |
|
| Accessory |
AGI +10
Initial Jewels +10 Fire +8 Water +8 Thunder +8 Wind +8 Light +8 Dark +8 |
| Memento | Stats |
|---|---|
|
Initial Jewels +5
HP +480 AGI +13 PATK +80 MATK +80 Cast Time -20 Single Target ATK +10 |
| Level | Limit Break |
|---|---|
| 85 | 25 |
| Level | Materials | Zeni Cost |
|---|---|---|
| 1 | 500000 |
| Level | HP | PATK | MATK | AGI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Max Level +2 | |||
| 2 | +97 | +2 | +2 | +0 |
| 3 | +194 | +4 | +4 | +0 |
| 4 | +291 | +6 | +6 | +1 |
| 5 | +388 | +8 | +8 | +1 |
| 6 | +485 | +10 | +10 | +2 |
| Type | Value |
|---|---|
| HP | +75 |
| PATK | +30 |
| CRIT | +25 |
| Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
|---|---|---|---|
| 2 | or | 250000 | |
| 3 | or | 400000 | |
| 4 | or | 750000 | |
| 5 | or | 1500000 | |
| 6 | or | 5000000 |
| Gate | Job Level 11 |
|---|---|
| Envy Level 3 |
| Level | PDEF | MDEF | CRIT | Hit Rate |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Max Level +2 | |||
| 2 | +14 | +9 | +2 | +1 |
| 3 | +28 | +18 | +4 | +2 |
| 4 | +42 | +27 | +6 | +3 |
| 5 | +56 | +36 | +8 | +4 |
| 6 | +70 | +45 | +10 | +5 |
| New Skill | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP上限・全攻撃アップ | ||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||
| Old Skill | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
|---|---|---|---|
| 2 | or | 250000 | |
| 3 | or | 400000 | |
| 4 | or | 750000 | |
| 5 | or | 1500000 | |
| 6 | or | 10000000 |
| Gate |
|---|
| Sloth Level 3 |
| Level | HP | DEX | AGI | Evasion Rate |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Max Level +2 | |||
| 2 | +8 | +4 | +0 | +3 |
| 3 | +16 | +8 | +0 | +6 |
| 4 | +24 | +12 | +1 | +9 |
| 5 | +32 | +16 | +1 | +12 |
| 6 | +40 | +20 | +2 | +15 |
| 翠風の鼓動 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風属性ユニットのHP30%アップ デバフ耐性20%アップ 全防御20%アップ | ||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||
| Level | Soul Shard | Materials | Zeni Cost |
|---|---|---|---|
| 2 | or | 250000 | |
| 3 | or | 400000 | |
| 4 | or | 750000 | |
| 5 | or | 1500000 | |
| 6 | or | 8000000 |
| Type | Equipment | Modifier |
|---|---|---|
| HP | +232 | +55% |
| PATK | +272 | +10% |
| PDEF | +219 | +20% |
| MATK | +39 | -3% |
| MDEF | +57 | +10% |
| DEX | +274 | +5% |
| AGI | +34 | +25% |
| CRIT | +114 | - |
| LUCK | +96 | -10% |
| Jewels | - | +15% |
| Type | Equipment |
|---|---|
| Jewels Obtained | +31 |
| Type | Value |
|---|---|
| HP | +16% |
| PATK | +6% |
| PDEF | +2% |
| DEX | +4% |
| Type | Attacker |
|---|---|
| Move | 4 |
| Jump | 2 |
| Initial Jewels | 34% |
| Weapon Type | Cestus |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +7 | +5 | ||
| +5 | +3 | ||
| - | - |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +20 | +15 | ||
| +25 | +43 | ||
| +38 | +15 | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| +56 | - | ||
| +28 | - |
| 打撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対象に麻痺効果&貫通効果[射程:2,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 指定箇所に『ブロック』を錬成&『ブロック』は一定時間経過で消滅&3ターン自身の移動力+1[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
25
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Self Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に射撃攻撃[射程:5,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
30
Height:
2
Range
Area
|
| 範囲内の対象に無区分攻撃&移動禁止効果&不死者特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
40
Height:
2
Cast Speed:
500
Strong vs Undead:
+50
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に2連続の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に攻撃禁止効果[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&3ターン自身の物防アップ[射程:3,高低差:4] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
4
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Self Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 素早さアップ | |||||||||
|
Height:
2
|
|||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| 被ダメージ時に反撃[射程:4,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Range
Area
|
| HP上限・デバフ耐性アップ | ||||||||||||
|
Height:
2
|
||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||
| Type | Equipment | Modifier |
|---|---|---|
| HP | +328 | +12% |
| PATK | +212 | +10% |
| PDEF | +140 | +5% |
| MATK | +45 | -20% |
| MDEF | +38 | -15% |
| DEX | +161 | -8% |
| AGI | +31 | +2% |
| CRIT | +120 | +10% |
| LUCK | +60 | - |
| Jewels | - | -20% |
| Type | Equipment |
|---|---|
| Jewels Obtained | +20 |
| Type | Value |
|---|---|
| HP | +22% |
| PATK | +3% |
| AGI | +2% |
| Type | Attacker |
|---|---|
| Move | 3 |
| Jump | 2 |
| Initial Jewels | 25% |
| Weapon Type | Cestus |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +7 | +5 | ||
| +5 | +3 | ||
| - | - |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +10 | +33 | ||
| +15 | +43 | ||
| +38 | +15 | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| +28 | - |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
| 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
26
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
1
32
Height:
2
Strong vs Human:
+50
Range
Area
|
| 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1ターン自身の物攻2.5倍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
5
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 自身の状態異常を回復 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
5
8
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
24
Height:
1
Range
Area
|
| HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| 被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 打撃攻撃力アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| Type | Equipment | Modifier |
|---|---|---|
| HP | +344 | +8% |
| PATK | +249 | +12% |
| PDEF | +140 | -2% |
| MATK | +45 | - |
| MDEF | +38 | +1% |
| DEX | +236 | +4% |
| AGI | +30 | +5% |
| CRIT | +161 | +10% |
| LUCK | +63 | - |
| Jewels | - | +3% |
| Type | Equipment |
|---|---|
| Jewels Obtained | +28 |
| Type | Value |
|---|---|
| HP | +20% |
| PATK | +8% |
| DEX | +3% |
| AGI | +3% |
| Type | Attacker |
|---|---|
| Move | 4 |
| Jump | 3 |
| Initial Jewels | 25% |
| Weapon Type | Blade |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +7 | +5 | ||
| +5 | +3 | ||
| - | - |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +10 | +15 | ||
| +25 | +43 | ||
| +38 | +15 | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| +28 | - |
| 剣豪 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
25
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に斬撃攻撃[射程:3,高低差:5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
2
30
Height:
5
Range
Area
|
| 範囲内の対象に斬撃攻撃[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
32
Height:
2
Range
Area
|
| 範囲内の対象に斬撃攻撃&貫通効果&モンスター特効[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
42
Height:
2
Strong vs Monster:
+50
Range
Area
|
| 敵に斬撃攻撃&物攻・物防ダウン[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
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| 敵に斬撃攻撃&魔攻・魔防ダウン[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
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| 敵に斬撃攻撃&器用さ・素早さダウン[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
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| 対象に斬撃攻撃&貫通効果&1ターン物攻1.5倍[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
28
Height:
2
Range
Area
|
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Hide Self Buff
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| 物攻大幅アップ&回避率アップ&素早さダウン | |||||||||||||||
Hide Self Buff
|
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| 被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Ignore Defense Rate:
-100%
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
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| 反撃威力大幅アップ | |||||||||
Hide Self Buff
|
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| Type | Equipment | Modifier |
|---|---|---|
| HP | +398 | +35% |
| PATK | +237 | +20% |
| PDEF | +140 | +7% |
| MATK | +45 | -10% |
| MDEF | +38 | -16% |
| DEX | +161 | - |
| AGI | +31 | +8% |
| CRIT | +120 | +25% |
| LUCK | +60 | - |
| Jewels | - | -10% |
| Type | Equipment |
|---|---|
| Jewels Obtained | +20 |
| Type | Value |
|---|---|
| HP | +30% |
| PATK | +5% |
| DEX | +1% |
| AGI | +3% |
| HP | +150 |
| Type | Attacker |
|---|---|
| Move | 4 |
| Jump | 3 |
| Initial Jewels | 25% |
| Weapon Type | Cestus |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +7 | +5 | ||
| +5 | +3 | ||
| - | - |
| Type | Equipment | Type | Equipment |
|---|---|---|---|
| +10 | +15 | ||
| +33 | +43 | ||
| +38 | +15 | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| - | - | ||
| +28 | - |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
1
Back Defense Rate:
-15%
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵にHP減少量に応じて威力がアップする打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
20
Height:
2
Cast Speed:
600
Range
Area
|
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Show Target Condition
|
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| 敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
12
Height:
2
Range
Area
|
| 対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
20
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&死の宣告効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
16
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
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| 自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
1
32
Height:
1
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
1
32
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|
ATK Scaling
1.5 * PATK Charges:
3
45
Height:
2
Strong vs Human:
+50
Range
Area
|
| 敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
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| 敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
5
10
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1ターン自身の物攻3倍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
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Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 自身の物防アップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
12
Height:
1
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Target Buff
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 自身を中心とした範囲内の味方の状態異常を回復[範囲:十字1マス,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Charges:
3
8
Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Show Target Condition
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Charges:
3
24
Height:
1
Range
Area
|
| HP上限アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| 被ダメージ時にHP減少量に応じて威力がアップする反撃[射程:1,高低差:2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ATK Scaling
0.85 * (PATK + AGI / 2 + AGI * Level / 100 + DEX / 4) Height:
2
Range
Area
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 致死ダメージを受けても生き残る可能性アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| 打撃攻撃力アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| HP25%以下の場合物攻アップ | |||||||||
Hide Target Buff
|
|||||||||
| Level | Equipment |
|---|---|
| Unlock Job | |
| Level 1 | |
| Level 2 | |
| Level 3 | |
| Level 4 | |
| Level 5 | |
| Level 6 | |
| Level 7 | |
| Level 8 | |
| Level 9 | |
| Level 10 | |
| Level 11 |
| Level | Equipment |
|---|---|
| Unlock Job | |
| Level 1 | |
| Level 2 | |
| Level 3 | |
| Level 4 | |
| Level 5 | |
| Level 6 | |
| Level 7 | |
| Level 8 | |
| Level 9 | |
| Level 10 | |
| Level 11 |
| Level | Equipment |
|---|---|
| Unlock Job | |
| Level 1 | |
| Level 2 | |
| Level 3 | |
| Level 4 | |
| Level 5 | |
| Level 6 | |
| Level 7 | |
| Level 8 | |
| Level 9 | |
| Level 10 | |
| Level 11 |
| Level | Equipment |
|---|---|
| Unlock Job | |
| Level 1 | |
| Level 2 | |
| Level 3 | |
| Level 4 | |
| Level 5 | |
| Level 6 | |
| Level 7 | |
| Level 8 | |
| Level 9 | |
| Level 10 | |
| Level 11 |