Basic Information
Type Character
Level 80
AP Cost 30
Player EXP 30
Unit EXP 250
Zeni 4000
Protagonist
Prerequisite Quests
募る期待に
Protagonist Ready Conditions
Unit Min Level 80

Episode3 その心のまま

敵を全滅させろ

Map
0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 9 9 0 [E3]
0
0 0 0 [E5]
0
0
1 9 9 0 0 0 [E4]
0
0 0 0
2 0 0 [E2]
0
0 [E8]
0
0 1 0 2
3 [E1]
0
1 0 [E7]
0
0 0 0 2 2
4 0 [E6]
1
0 0 0 0 0 2 2
5 1 1 1 1 1 1 2 2 2
6 1 1 2 2 2 2 2 2 4
7 10 10 2 2 [P2]
3
[P3]
3
[P4]
2
1 1
8 10 10 3 [P1]
3
3 3 3 [P5]
1
1
Enemies
UID SID Unit Level Type Move Jump
E1 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E2 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E3 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E4 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E5 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E6 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E7 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
E8 -
80 Human, Male 3 1
Primary Stats
HP PATK PDEF MATK MDEF DEX AGI CRIT LUCK Jewels Combo
769 321 183 124 107 305 100 220 267 166 (25%) 27
Other Stats
Jewels Obtained Missile ATK Power
+16 +5
Skills
Name Rank Type Effect
攻撃スキル(GUN) 1/1 Attack
レッグショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ヘッドショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限]
ピアッシングショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限]
ピンホールショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限]
チャージショット 13/20 Skill 敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限]
エイミング 13/20 Skill 2ターン自身の命中率アップ
バレットショット 13/20 Skill 範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2]
カウンターショット 13/20 Reaction 被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限]
Quest Missions
敵を殲滅する

報酬:禁断の林檎

コンティニュー3回以内でクリア

報酬:スキップチケット

アイテム使用回数5以内

報酬:金塊

Drops
Drops